宝可梦官方要处理《幻兽帕鲁》的侵权行为了

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今天是《幻兽帕鲁》EA发售的第六天,游戏已经卖出800万份了,它的最高在线人数每天都在刷新。
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按照这个速度,继续保持日增100万份的销量也不成问题,马上就要突破1000万的大关了。
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周四下午仍有125万人在线
《幻兽帕鲁》如此蒸蒸日上,关于它抄袭行为是否该被谴责的讨论也愈演愈烈。明眼人都看得出来它和太多游戏相似(开发商自己也大方承认了),被抄得最多的老大哥宝可梦终于站出来说话了。
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左:宝可梦 右:幻兽帕鲁
宝可梦公司发布了一段官方公告,表示他们收到了许多关于2024年1月发售的某款游戏的询问,这款游戏并未获得使用宝可梦IP知识产权的授权与许可。
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他们正打算调查此事并采取适当措施,解决侵犯与宝可梦有关的知识产权的任何行为。今后将继续珍惜和培养每个宝可梦及它的世界,并致力于通过宝可梦将世界凝聚在一起。
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左:宝可梦 右:幻兽帕鲁
玩过《幻兽帕鲁》和《宝可梦》系列的玩家们应该都能感受出来,几乎每一只帕鲁身上都有宝可梦的影子。它们非常相似,看上去就像是在宝可梦的基础上人为或AI修改过的。
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除此之外,你还能在这游戏中体验到《方舟》《塞尔达传说》的玩法。
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但玩法并不能算作侵权,要想从法律上找到抄袭的实质证据,还是得从美术方面入手。
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上:宝可梦 下:幻兽帕鲁
作为一个缝合怪游戏,《幻兽帕鲁》确实好玩,不然也不会有那么多玩家为它买单。
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但是正因为它是一款缝合怪游戏,它缝合了太多别人的优点,属于自己的记忆点就显得更少了。不少玩家玩到现在依然把里面的生物称作宝可梦,不记得它们叫做帕鲁。看到阿努比斯的第一瞬间,叫出口的却是路卡利欧。
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依次:路卡利欧 阿努比斯 闪光路卡利欧
哪怕它借鉴的是大家口中一直在摆烂、不思进取的GF(宝可梦开发商),缝合度如此之高的游戏与原创相比仍然缺少了灵魂,无论它再怎么好玩。
也许超越《宝可梦》的游戏不是《宝可梦》自己,但也不会是《幻兽帕鲁》。
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