咨询一些机制问题
2020/09/0140 浏览反馈
对游戏一些机制不太了解,想咨询一下小花
1:粮食不足时会逃兵,而逃兵机制有两个,分别是优先友军增援部队,其次是低阶部队,那么如果说我圆甲兵增援到盟友,没粮食了,那么先饿死他的一阶兵还是增援的五阶圆甲?或者是都会叛逃?那么都叛逃谁又叛逃的多?
2:关于攻击兵种和防御兵种,如果说黑骑打我圆甲,那么是28攻的黑骑打30甲的圆甲,而圆甲打黑骑,则是19攻的圆甲打9防的黑骑,是这样子么?然后再进攻方来说,对兵种防御是否生效?如果生效是否被削弱?防御方也一样的问题。然后是混搭兵种,混搭兵种防守方怎么计算防御?是取平均值还是另外有算法?多兵种防御/进攻是按照对对面单位攻击/防御最高的算还是最低的算?军队出征速度是最慢的决定的还是别的?投石车砸建筑时候,10个投石车砸一个建筑和1个投石车砸十次同一个建筑效果是否一样?军事建筑最高级可以指定建筑砸,那么只指定一个建筑是否有加成?建筑是否等级越高越耐砸?
目前来说就这点,如果还有疑问我会看情况发帖的。![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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