简单的装备制作
一个装备的组成包括这几点
1.属性和种类:属性指智慧力量敏捷,种类分为防具(头、胸、手、鞋、盾)、武器和饰品(戒指、项链、腰带)
2.物品等级:影响着装备可以出现的词缀,影响最大能量
3.可塑性:影响装备可以改造的次数
4.能量:影响技能的使用,物品等级越高最大能量越高,80封顶
5.基础属性:受属性和种类影响,防具为护盾、护甲、闪避,武器是基础伤害,饰品没有
6.基础词缀:受装备的名称影响,可被侵蚀或解梦所改变
7.前缀:物品可以出现的词缀,可在词缀列表查看,可被打造所改变
8.后缀:同前缀
9.可读性:可以解梦的次数
装备工艺的大概顺序为
1.选择装备
2.原型制作:初步选择出自己想要的词缀,稳定可以获得两条,运气好则六条。消耗装备的可塑性和初火灵砂
3.定向加工:有选择的添加自己想要的词缀,需要有空的前缀或后缀,选择的词缀不能与已拥有的词缀相同(除了瑕疵),消耗全部可塑性和初火源质
4.接下来可以选择三项
(1)附魔:在附魔词缀里添加自己想要的词缀,需要有一条空的前缀或后缀。优点:价格比较低,多数消耗初火灵砂,少数消耗初火源质。缺点:数值比较低,可选词缀比较少,且只能加一条
(2)侵蚀:一般选择至暗侵蚀,可以提升前后缀的阶数。优点:提升效果明显。缺点:成功率低
(3)解梦:一般选择深层解梦,可以更改装备的基础词缀。优点:提升效果明显,可以解读三次。缺点:成功率低
注:附魔之后的装备可以继续打造,但侵蚀或解梦后装备无法继续打造,按自己需求来选择。
以上观点为个人理解,如果错误敬请指正。