关于体力
先不说那么少的体力下,一个副本二十体力是否合理,也不说刷一次副本就一个材料是否合理(是的,都不合理)
白色材料、蓝色材料和紫色材料都是二十体力一个,是不是不太对?要这样还分啥颜色,分啥普通稀有呢?
每次侧影相会花费的材料是不是无论啥颜色都应该一样多呢?为什么现在紫色要的少,白色蓝色要的多呢?
所以说,到底谁比较稀有?是紫色?白色蓝色跟他体力一样。啥颜色都一样?那搞上面那些差别有什么意义?已经叫不同名字了,就不用颜色做区分了吧。迷失空间的紫色副本比人偶之匣的紫色副本次数少又是为啥?
每张月卡一次重逢就要18个材料,世界卡就更多了,要24个,相关副本每天虽然只有5次,但一刷就是100体力,100体力对应5个材料(关卡次数少,需要体力多,给的材料少,都不知道该先吐槽哪一个)。刷吧,还有很多地方需要体力,卡升不上去就卡关。不刷吧,玩这几天,现在36级,一张卡的重逢都没能解锁,新游入手,各方面功能都想尝个鲜啊
游戏是有可玩性的,但在体力花费的规划方面真的不合理。