偶然间逛steam发现了《Recolit》这款独立游戏,像素风的画风和宇航员背景的治愈故事深深吸引了我,迫不及待地下载了demo并很快通关,现在来分享一下游戏体验。
在游戏的开始,主角宇航员首次与黑幕互动,这一场景充满了象征意义。主角胸前的橙色灯光随着黑幕的掀起而逐渐暗淡,这似乎暗示着记忆的逐渐消失。我认为游戏中有三种场景状态——被灯光照亮的可交互区域、无灯光的探索区域和完全不可探索的黑幕——构成了游戏的核心机制。这些元素不仅丰富了游戏的探索体验,也加深了对主角记忆和精神的理解。
主角在黑暗中醒来,随着太空舱的坠落,他的记忆似乎也随之破碎,意识涣散。与沙滩上的小女孩的对话揭示了一种深深的渴望和无奈。橙色灯光在这里成为了记忆的象征,而游戏中的“灯光”元素则可能是主角精神世界中的指引。每一个遇到的角色,也许是主角昔日的朋友,以及他们之间发生过的事情(主角拼命去回忆过往,但是始终不能记起,一直努力找寻那个自己)。主角过场动画中的灯光指引着主角,无论是在宇宙中的漂泊还是精神世界的探索,都显得尤为重要。
《Recolit》游戏体验整体让人印象深刻,游戏美术设计精美,场景的空间感强烈,交互设计新颖,不过在一些细节如烟花放置的按键不太灵活,游戏目前没有保存机制,希望正式上线会有。
最后期待游戏在2月16日上线。