王座日志丨Vol.1 见面会收官 优化内容公布
各位骑士们,大家好,
在魔都举行的《无主王座》首届玩家见面会在近期顺利收官!我们邀请到了参与内测的数十名玩家与游戏制作人以及策划团队进行一线交流,并体验了研发中的最新版本。在试玩过程中,玩家大佬们针对版本内容各抒己见,为制作组提供了非常宝贵的意见与建议!
对于大家集中讨论的几项问题,我们即刻制定了优化方案,并将努力在1月29日「创世黎明」测试版本中进行改进优化![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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▲ 萌新玩家在前期PVP战斗的挫败感;击杀任务难度大...
- 完善前期流程,修改任务条件降低主线难度,并增设多种支线任务
- 优化匹配机制,保证不同阶段玩家的战斗体验
▲ 进入神域需要消耗大量金币...
- 神域新增免费无限畅玩的冒险模式!
▲ 背包容量小,仓鼠玩家哭泣...
- 扩容默认背包数量,满足挖宝需求!
▲ 希望有更多的神域玩法...
- 在未来持续丰富神域的趣味性及游戏性,多个神域场景已加入开发队列
▲ 机型不兼容,客户端安装或加载出现问题,服务器卡顿...
- 持续优化客户端性能,以确保各类机型的流畅度
当然除了以上内容外,我们深知当前的开发版本还存在许多体验问题,需要持续改进和不断丰富游戏内容,才能给大家带来更好的游戏体验。我们会定期发布测试计划,持续的听取各位骑士的真实反馈。未来也会在王座日志栏目中持续为大家带来研发进展以及社区反馈的优化内容,不断完善游戏,与大家一起打造出好玩的《无主王座》。
感谢各位骑士们一直以来的鞭策和支持!让我们一起回顾见面会的精彩瞬间吧![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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期待1月29日与大家在米德加尔特大陆相遇
ღ( ´・ᴗ・` )