这个游戏流派这么丰富吗?

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虽然目前还只是在测试期,但当前阶段推出的英雄和天赋就已经能组成很多种阵容流派了。比如说主打平A的普攻流派;主打放火的灼烧流派;主打下毒的毒爆流派。每种流派玩法差别很大,给人的乐趣截然不同。而且上面这些还只是大家的常用流派。其实测试这么久以来,游戏还里出现过很多好玩的流派。
第一个首推反伤流派,第二赛季PVE永远的神。这个流派适合于后期的推图关卡,不吃红度和搭配,只需要两肉+两奶,装备和天赋带反伤加血量。由于后期关卡敌人的伤害很高,导致反伤量也很可观。基本上敌人平A你一下,你毫发无伤,他直接掉半血。真正做到了“打我等于打自己”。
第二个则是黎盈自伤流。黎盈自带高伤和回血,但是需要献祭队友。因此黎盈阵容需要带上四个炮灰队友和特定神像。等到黎盈发展起来,就能做到一打九。
第三个则是反击流。这个流派主要用于针对杨戬,更适用于PVP。因为反击是攻击伤害来源,因此往往能精准攻击到杨戬,加上忤逆的不死属性,杨戬这种小脆皮很容易就被搞死。
游戏里的流派远不止这些,还有盾盾流墨渊鸣;一刀流广成子;时代的眼泪清风等等。基本上每个赛季都会有一个强力流派被开发出来,各种流派各有特点又能互相克制。我只能说这款游戏不愧于“策略”的游戏标签。
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