暴击率以及暴击伤害(详细)
【1】人物初始暴击率1%以及暴击伤害20%
暴击率获取:裤子属性+联盟技能+天赋+称号+武器词条+装置词条+套件词条+宠物词条+实验室+核心组成特性(我把蓝色词条称为属性,而其它词条称为词条)
暴击伤害获取:同上除裤子外+装备词条+爆伤核心+武器属性+头盔属性
【2】理论暴击率:红裤子(200级)19.2+联盟技能(40级)6.5+天赋(愤怒LV.5)3+称号(勇者)2+武器词条2.2+装置以及套件词条2.2*7+超级宠物词条1*4+实验室(20级暴击率)8+核心组成特效(6个红核心)1.5+人物初始暴击率1
因此总暴击率=62.8%
算上绿巨人(100级)11.9和宠物词条(暴击率加成)20,理论最高=94.7%
如果宠物是红宠的话,最高=94.7+1.2*4=99.5%
【3】理论暴击伤害:武器(200级)64+头盔(200级)64+武器、装备、套件、装置词条4*13+天赋(狂野LV.5+狂野2LV.20)31+称号(竞技者)3.5+联盟技能(40级)6.5+超级宠物词条1*4+实验室(20级暴击伤害)20+核心组成特性(11个红核心)9+超级爆伤核心(5星)28*2+人物初始暴击伤害20
因此总暴击伤害=330%
如果宠物是红宠的话暴击伤害=330+3*4=342%
而由于超级核心的词条有几率出现暴击伤害词条,因此暴击伤害理论最好可以达到360%以上。