进来看看老玩家对目前经济系统的分析和建议
本人从国际服黑帆开始入,6赛季全+6空空,这一篇主要是经济系统相关的。长文,希望宽看一下。
也希望论坛的各位朋友耐心看完,一起来讨论~特别是那些氪度尚可,游戏水平尚可,且以玩为主注重游戏体验的玩家,希望你们看完,此篇也是为了这类玩家写的。
首先,从黑帆到魔方,到迷城,再到梦魇,肉眼可见地,出火门槛巨降,出火量巨升。
我当然明白策划的“良苦用心”,策划希望凭借这样的调整给新手更好的游戏体验。
但是这么做加上“黑奴”和买卖火,对整个游戏的经济系统是巨大打击。
注:黑奴的一个主要特点就是最多手册加月卡,因为黑奴只为了钱,更多充值对绝大多数黑奴都是亏的。
国服的“黑奴”大伙都明白,一小时几十r甚至更低收益就够他们蜂拥而至,他们可能游戏水平不高,但是人数足够多。
降低出火门槛的直接后果就是开服前几天,巨多黑奴冲入游戏,在低难度farm(这是基本无难度的),然后出火。而黑奴出火带来的一个问题是,一些稍有想法和能力的搬砖党,他们可以用低价收到大量的火,极快速地把账号打造到高强度,然后开始快速产出。这种计划外的快速产出对游戏的整体经济节奏破坏性很大。和黑奴配合更加是恶性循环。
注意两点:一,如果没有那么多黑奴和低门槛掉火,开服火价不会那么低,收火搬砖党成本会高很多,而真正靠自己打火能迅速毕业的高玩毕竟是少数。二,收火搬砖党大多会很肝,甚至一个号两班倒,如此对经济系统破坏更大。
至于更后面的整体产出/消耗平衡什么的,在另一篇分析中再聊吧。
上述黑奴与收火搬砖党所带来的直接问题就是,一,游戏外前期火价掉得太快。二,游戏内前期物价不稳定。
先聊物价不稳定,这是极其有害于新手玩家的,举个简单例子就是xx暗金第一天300,第二天600,第三天1000,新手打火速度还赶不上涨价速度。当然还有其他很多问题。
而火价掉得太快,更是对游戏环境和节奏的极大摧毁。火价低或者高,都可以,但是掉得快意味着所有人的策略都会变成尽可能快地出火或者提升,这就对游戏养成和经济节奏有了极大的破坏(举个简单例子,普通以玩为主,顺便搬砖的玩家也可能会因此变成纯黑奴)。
上述是简略的分析。
经济系统被影响后,对于玩家游戏体验自然有很大影响,上面也提到了。另一方面,这对官方收益也会有巨大影响。
我不知道火炬流水明细,但是根据身边统计学,几乎没有哪个“黑奴”会大氪,甚至我可以说,身边绝大多数月卡手册以上的充值玩家,都是以玩为主的(出火他们也出,但是充值绝不是为了“赚得更多”)。而另一方面,这部分玩家的进度。游戏水平一般都还不错,加之活跃度和肝度都尚可,即使是抄大神作业也可以有一个不错的进度。他们氪度单赛季大约在648-6赛季之间,一般也都至少能“回本”。
我姑且认为这部分玩家是外观和手册之外的最大一部分充值。(真正纯收集的巨氪太少,也没有讨论必要)
让我们看看这部分玩家受“黑奴+收火搬砖”现状的影响。
这部分玩家普遍看重游戏体验(刷图,提升,配bd,赌货,哪怕是拍卖行战士都是游戏体验),但是纯黑奴前几天打螺丝似的爆刷或者收了火去塔/赛季boss打螺丝显然不是游戏体验。同时这部分玩家普遍也没有什么两班倒或者巨巨肝的说法。
他们凭借自己不错的游戏水平与肝度,受到游戏内影响相对新手较少,但依旧有(或者说本来该他们占的第一波稀有资源低价的便宜就占不到了)。而游戏外影响对他们是很大的,他们本来就应该是第一批(除了少数几个真大神肝帝)发育完的玩家,可以用高强度账号大量产出给后面尚在发育的玩家。但是在黑奴和收火搬砖党面前,这样的优势荡然无存。
事实上,这批玩家也“应该”拿到这些好处——游戏内,他们的综合水平和活跃度,宠物都是一流,游戏外他们也给官方带来了巨多的收益。
请火炬的官方策划团队认真想一想,确实,火炬游戏质量上毫无竞品,这部分玩家不会放弃火炬,但他们为什么不会变成月卡手册党呢?因为热爱吗?
最后,是建议部分。
我认为上述玩家(我也是其中之一)是火炬基本盘,官方应该优先考虑我们的体验。
第一种建议,提高产出资源的门槛,让那些低水平黑奴消失(这虽然看起来会降低新手体验,但是结合之前分析,结果还不一定呢)。对于高水平的搬砖人(低充值),他们有游戏水平,有肝度,要赚就赚吧。而对于那些收火搬砖人(甚至可能是豪华宠物),在前期火价极高情况下,各凭本事,那种真的两班倒豪华宠物收火不亏的毕竟也是少数。
注:这样相当于某种意义上的通货紧缩,对官方整体经济系统(产出/消耗平衡)的维持也有很大好处。
第二种建议是,依旧保持低门槛出火,但是严打rmt,官方如果还想要高氪玩家,就设定单赛季1000r甚至2000r以上充值才能出火。并且对于可疑的出火宁杀错不放过,冻结单笔大单+冻结交易行是最基本的。(当然,也可能变成那种杀光所有rmt,但是不推荐)如此下来,就是把那些蝗虫黑奴的生存空间压缩殆尽,要么大笔充值,一起来靠游戏水平和肝度比拼,要么就不要来毁坏游戏环境。
注:第二种建议看似非常离谱,但是大家可以细细思考一下,蝗虫黑奴给游戏带来了什么呢?对官方而言,没有充值,对游戏内环境来说,极大破坏,甚至对搬砖来说,都是无脑拉低火价,也许唯一好处是给收火人便宜的火,但是恕我直言,火炬这个游戏收火真的很健康吗?你要那么便宜的火是为了什么呢?大家可以好好想一想,驱逐所有蝗虫黑奴利远大于弊。
最后的最后,先叠几层甲:
Q 文中这类玩家不也是搬砖党?高贵在哪里?
A 高贵在有充值利于官方,游戏水平高该赚,以游戏体验为主对游戏环境破坏没那么大。
Q 像你提的这些建议,火炬没人就凉透了!
A 黑奴没了对火炬是好事,我的建议甚至是利于新手的(当然那些喂饭都喂不进去的没了也就没了)。另外火炬现在毫无竞品,但这也是小品类,不用担心凉透,安心吃好碗里的就好。
Q 你不就是为了自己爽?
A 和第一个问题差不多,我该爽,我给官方提供充值,我游戏水平和肝度又尚可,为什么不该我爽呢。
Q 为什么不提工作室,科技党,那才是真正的问题。
A 没意义,大家都知道这些该杀,怎么杀他们也是技术问题,没必要聊。
Q 还有xxxx问题更加严重,你怎么不提?
A 这只是一篇文章,不可能面面俱到,欢迎大家讨论。
补充qa
Q 你写这个就是为了你搬砖利益xxxx。
A 首先,像上面qa所说,我们这类玩家该有利益。其次,就我个人而言,如果完全不能rmt,一个赛季98r我也很乐意玩,问题就是官方需不需要我一个赛季几千的充值了。。。
Q 你的建议是不是对普通玩家太不友好了?
A 即使是提高门槛,搭配上养成系统数值调整,对普通玩家都不是坏事(那些喂饭都不会吃的纯菜没必要聊)。更何况还有严打黑奴rmt的建议,此情况下游戏内市场稳定,对普通玩家大利好。要么就是对于纯收火党,如此火价会高,但是这类纯收火党,我认为火炬也并不需要,建议左转元气抽卡包去。