杀戮黑暗基本流,暴击修正,百暴万伤
前言:第4章更新后血量能叠更多,相对更推荐使用伤害偏低的无永生剑版,容错会更高一些,熟练后可转6神套
进阶版
护盾基本流杀戮,黑暗神永生剑联动,无损过图 - TapTap
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流星演示
局内套装模板(无黑暗标签武器需携带6黑暗技能)
祈祷加点的话推荐是点5贪婪剩下的点愤怒,带上个箱子保障出货率,整套有3个4星圣器,没有点幸运会很难受,贪婪也不需要点太高,愤怒低了前期清怪会有点难受
人物能力加点
圣器技能搭配
暴击修正更新后没有黑暗暴击,全部统一为暴击,黑暗协同的加成也得到了大幅提高
圣器中两个暴击圣器取消了黑暗标签,现在直接对面板生效了,配合神秘蛋可以超过两百的暴击,真正意义上的刀刀暴击,暴击修正后所有的基础流都建议携带暴击刀
建议:
局内选卡优先选择黑暗剑术,强化3血量上限+1,次选神龙意志,再次为3失血与3神,辅助技能优先,黑暗协同前期暴击不够无太大意义
词条选择不建议出现:蟾蜍,投掷物+,高概率超级装甲,无回复,无血条显示,(暴伤+攻击力降低),(移速+闪避降低)
词条建议:怪物增加,怪物概率X3,守望者出现(因为守望者比较好处理)
局内前期,如遇开阔地形,但不好打怪的地形,建议直接扣血触发被动,地形好建议卡地形打,黑心或黑暗剑术3强化出来后就可以正常打了
杂谈:
基本流最大的好处是不需要在乎技能是什么,只需要找对协同和堆攻击力就行 ,黑暗和物理在带迪亚波罗的情况下是等于面板加成的。
增益为什么不选血腥剑击,是因为失血这个协同很拉胯,这个增益完全是强化失血的,神龙和剑术一个提高血量上限攻击暴击一个提高面板属性强化基本技能,开始的时候是带过载玩的,后来发现神龙是个好东西,还能多提供一个协同。
神协同,这个协同只有两层,需要3个技能才能激活第一层,6个技能第二层没什么用。
戒指在圣器第二页,叫寒霜部落标志,解锁他的前置条件在他上面那排有个叫部落标志的项链
篝火剑是个很有意思的东西,一般情况下这东西都不做复活甲用,他很好玩,你可以在打boss的时候直接死掉回到黑商房,黑商会重新刷新,再次对技能改造,抽黑商盲盒,更有意思的是,这玩意复活的时候会存在一个延时动画,当你在这个时间里把boss击杀掉后,你会在黑商房复活动画时出现掉落奖励,但是没有宝箱,你再次进boss房里会有指向箭头但是是空的,这个时候可以再杀一次boss玩,女巫贪婪不建议这样玩,会降低黑金箱4星出货率
刷黑商,新版本更新后回归的特性与玩法 - TapTap
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各类存档功能解析与高阶运用技巧《牛头人经济学》
对部分boss的处理方法:
1-3贪婪:直接砍,他飞了就躲开红区,下来了继续砍,他放火球时先跑过去给他两耳光,然后闪到火球后面去,无敌房里找到四个柱子点亮或者是硬抗2血
2-1蛤蟆:站台阶上砍,他跳起来到最高点你也二段跳,吐泡泡的时候没标记到站的地方就硬砍,被标记了下水砍,下水地雷和舌头躲就行,无敌吞一般建议直接让吞进去,然后挣脱就行。
2-2花:伤害够高冲上去直接换血就行,伤害不够靠走位,单次伤害超过生命值可以直接秒杀,有飞雷神可以规避一口老痰
2-3女巫:无敌期间,4个分身有一个为真,真的皮肤白一些,假的皮肤偏紫身边有紫色气泡,或者是直接等时间硬抗3滴
3-1虫子:有触碰伤害判定,伤害高秒了就行,伤害低又跑不了的建议是多死点就会了,天上飞时可以用武器技能打到
3-2骷髅:先跳起来打他膝盖,他血掉完之前的攻击自行处理,多死几次就会了,1血后台子会上下交替移动,先上后下