庄园共建之明星策划|领地系统开奖!让2.0版本领地更好玩!
领地活动开奖贴来啦!(戳这里看领地活动原帖)
看到了许多庄园主们的优化建议,想法都很好,不得不再说一句,庄园主们好专业...
感谢每一位贡献建议的庄园主!
那么针对大家给出的建议和提出的领地问题,我们目前整理了一个2.0版本的领地调优思路,是大概方向,具体细节没有展开说,先在这个帖子里跟庄园主们汇报下,在2.0版本领地完善后乔妹将第一时间进行曝光,后续庄园主们也可在2.0版本内进行体验:
(1)针对领地政务进行优化,减少目前这种政务完成难度过高的情况。
(2)让领地成为庄园内一个有一定”自由建造/装扮玩法“的系统,如在领地内可自由摆放建筑位置,以及为建筑更换皮肤等,让每位庄园主的领地都有自己的外观创意!同时,在庄园主们将自己的领地经营的越来越好的同时,领地也会越来越繁华,从一个荒芜的山头逐渐成长为一片欣欣向荣的村庄!
(3)在2.0版本中,我们将把领地入口调整到游戏主场景中,并且进一步整合领地和游历玩法,其实本身游历就是在领地地图中进行的,目前表现得不够好。
(4)增加更多的领地建筑物,如糖果工坊、纺织厂、锻造坊等,庄园主们可以在领地内生产更多的有效资源,在后期领地产出的资源依然能为庄园养成发挥作用。
(5)将目前领地中委托派遣玩法移除,将目前领地内香料和稀有作物的产出调整到密林和航海中,更贴合密林和航海本身的冒险设定。
那一起来这次看看在这次领地意见征集动中,提出的想法非常好的庄园主们吧!
😊【优秀评论,提出的一些思路可帮助2.0版本进行优化的庄园主】
*优秀创意/评论:提出的一些思路可帮助2.0版本进行优化,不代表版本完全按照优秀创意/评论中的内容一条一条进行实际改动,会综合考虑、视版本实际情况制定优化调整方案。
@芸芸子
这位庄园主说的内容其实比较全面,在聊领地系统问题和建议的时候,有结合当前整体体验来看。
其实芸芸子讲的这些跟我们之前内部聊的很多内容有些契合,在以上讲到的领地优化思路里没有展开聊得这么细,但是芸芸子提的炼金工坊想法是比较可落地的,但是我们不一定会把这个玩法放在领地里落地成炼金形式。另外还有伙伴藏宝库的这个想法也很好,在后续完善伙伴的过程中我们会考虑的。还有后续说的领地装扮玩法,这个是一定会优化实装的!
在领地中增加伙伴能干的事情,增加伙伴的派遣驻守点,这个想法很好,本身我们也是希望后续2.0版本中能够把伙伴和庄园经营整体结合的更好。是不是在领地里增加派遣点不一定,但是伙伴一定会有更多的地方可用!
@安好
关于政务的问题一定会优化的!
另外有一位庄园主提出的更多的关于世界观沉浸感打造方面的建议,非常感谢,文案剧情策划看完已经感动落泪了,一定和策划、美术一起好好做提升:
😊接下来看看其它庄园主们给出的也非常不错的建议吧!大家的建议都很好,只是内容确实比较多,以下这些其实也有一些内容是我们会在2.0进行调整的!到时候2.0版本欢迎大家都来体验看看!
每位有效参与活动的庄园主、和创意被实装采纳的明星策划庄园主都将收获【本活动限定明星策划头像框*1】、【小小游戏礼包】哦!
游戏礼包将在1月25日内发放至大家的邮箱,记得查收嗷~
非常感谢大家对庄园共建之明星策划系列活动的支持!
2.0版本正在如火如荼地开发中,大家的建议我们团队都有好好看过啦!
本庄园共建之明星策划活动系列活动暂时将停止一段时间啦,因为大家给的建议和反馈都太棒了,我们要好好消化消化,希望年后能以2.0版本尽快和庄园主们见面!
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