怎么看抽奖皮越来越多?

修改于01/22300 浏览综合
    虽然说是MOBA游戏,皮肤并不会影响平衡,全看自己喜欢买,但是现在明明没和传说差多少品质,甚至比传说差的皮肤都一股脑的放到抽奖了;返场皮肤以前也只是原价买,现在也得抽奖……是不是有点过分了?
    所以是因为玩家人数没以前多,但是收益指标还是挺高的,所以走“精品化”(用力薅)路线?
    看得出来策划是知道玩家对此不满的,所以卖皮肤策略改变后多了很多送皮肤的活动,以此还能维持日活。但就跟对海外市场的天真一样,属于是渴了给被,冷了加水。   
    大多数玩家都是想玩的时候上线几把,你应该做的是增加游戏的体验感,少安排点超标英雄,平衡英雄强度,让冷门英雄也能出场,只会几个老英雄的玩家跟着环境玩一玩   ——  以此增加大家想上线的次数。而不是现在让玩家为了领皮肤,连续保持日活;一两次还好、多来几次,特别还是些“上古时代的宝物”,那干脆直接降低欲望,不要了。       
      而且,王者荣耀之所以在国内火,本质还是腾讯系先行的  垄断社交用户+模仿 模式,吃到16年手游红利,然后靠社交性稳定增长,凭借巨大用户量攫取收益。
   而对海外服,你没有垄断社交平台的能力,本应该是从“谨慎的冷门游戏”做起,却放不下身段妄图靠财大气粗的宣发做大,尤其还喜欢去次发达地区窜,离了“国民游戏”的光环在老外眼里就是定价离谱的内购游戏(别说168的传说,即使88的史诗在我看来也是挺贵的,没想到几年后还有近1000的抽奖皮,真6),海外观看人数就是这个策略失败的标志。
    失败了怎么办呢?还是cn玩家有钱又温良,有人说皮肤贵还有精神官方能维护:(华妃音)“~哟,到时候不买,过后又天天说着返场~”。所以,还是从世冠赔的从cn玩家身上攥回来就行了。[流泪黄豆]
   而且我发现好像只要有便宜的地方买,就没人在意现抽奖皮依然很贵、且越来越多的现象。某宝、某鱼、某转花300多买个相当于传说皮的皮肤就像赚大了一样;有没有可能即使是按300多算,17、18年到现在也才5、6年————物价没有涨一倍,工资没有涨一倍,皮肤价格却涨了一倍不止……
至于老老实实抽出来的就更惨,100块一条尾巴可不是说说的。
——总的,我是想说这种抽奖皮就是种憨憨机制。这种差异倒不是来自皮肤本身,而是来自于差异感 - 就如同每天上线签到的奖励,有一天告诉你: 
        “每日奖励现在改称每日至尊奖励了,得多花一块钱领。至于有时候领的东西比以前还差?那不要紧,你领的多个“至尊”标签。”
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