浅谈一下永痕演武8强事件
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首先,给不了解此次事件的小伙伴们讲解一下,为何会有这个补偿。据官方回复说明是由于在永恒演武8强赛中,阵容调整时长只有两小时,即可能有玩家未能及时调整阵容而导致战败,故进行此次补偿。
我们再看一下原比赛奖励(不算头像框&徽章)
第1名 2000红玄果
第2名 1000红玄果
第3-8名 500红玄果
第9-256名(其他) 15朵红玄花
乍一看八强的奖励还是比较合理,但未进入8强的参赛选手只有15朵花。
Ⅰ.那么我先从一个玩家的角度来分析。想象一下一个玩家从256强开始到8强,小组出线1场,晋级赛3场,4场全胜才可跻身8强,每场比赛辛苦排兵布阵,但3胜1负(16强)和0胜(256强)的奖励却是一样,这种断崖式的奖励难免让玩家心中不满,而这次的补偿无异于火上浇油,8强玩家每人额外获得1000红玄果,更让玩家心生怒意,因不患寡而患不均乃人之常情。
何况官方回复已说明8强阵容调整时长短,这是bug,是游戏自身的原因,但如此补偿做法,8强玩家保底的1500红玄果和其他16强-256强参赛玩家的15红玄花相比下来,当真是天壤之别。
总结:站在玩家角度,我能想到作为玩家的怒意,根本原因便是不满奖励差距如此之大。至于氪度高的玩家被氪度低的玩家淘汰而带来的高氪玩家的不满,在此,我不发表意见,毕竟这个永恒演武的规则便是这样,我也由衷敬佩那些低氪玩家可以一路披荆斩棘进入8强,布阵的实力和运气真的很厉害。
Ⅱ.而从官方的角度来考虑,或者说策划吧,补偿方案是策划出的吧。技术原因导致8强布阵时间bug,我不明白为什么不延期重赛,重新让参赛选手布阵,是怕已经胜利的玩家重新比赛可能会失败有所怨言,还是活动时间安排紧,就差这么一天,或者是技术原因达不到重赛要求,这些我也不得而知。
回到出补偿方案这个问题上面,我想策划是觉得各个赛区进入8强的玩家大部分都是重氪玩家,所以想借此bug留住这一部分资源,赚一波8强大佬玩家的民心,但现在已经有很多进入8强的玩家转手挂在网上了,一手背刺直接变成笑话(当然也有可能是背后有什么玩家大佬在推动,有点阴谋论暂且不谈)
总结:站在官方的角度,出补偿方案无非就是想获得口碑,笼络人心,增加用户黏性,以保证用户活跃度为前提来增加游戏的收入。但与这次相比,却没之前亦彩轩的事故补偿永恒玄灵和仙玉来得较为合理。
再次说明,以上都为个人的观点,不代表任何立场。我是旧安,只是一个喜欢游戏热爱游戏的普通人。