新赛季,德鲁伊,需要优先测试的内容

修改于01/283874 浏览S1东方赛季
写于1月21日凌晨,这篇帖子用来作为备忘录,写的是关于我新赛季第一天要测试的内容。
有些问题用过去的经验看来答案可能很简单,但是本着严谨的态度还是要每个都测一遍。
于1月28日凌晨更新
TapTap
麻烦大佬做的梗图
      新赛季两天之内,我会出有关德鲁伊各方面特性的攻略。第一天我打算先用领主过四周目,第二天我会蹭别人的经验车或者借别人50级德鲁伊的号来研究。
      回应上一篇帖子说我做1级G+5开荒装备吃力不讨好的用户:有些东西是需要争分夺秒的,准备工作做的越好,后面起步就越快。你本身就是随便玩玩来的,你并没有太多资格对真正花了时间去研究机制的人指指点点。
1,熊吃不吃羁绊召唤
      熊算半个召唤物,能吃召唤物强度加成,大概率能提升自身各项属性比如说毒素伤害和额外毒素伤害。
      熊作为状态类技能,不能吃回响变成俩熊。
      唯一无法确定的是,身上穿了3羁绊召唤的情况下,仅在武器上出现的1双重打击能不能变成3双重打击。这是我需要测试的内容。
2,熊会不会锁面板
      召唤物都有一个特性,就是锁面板,另一个说法里叫做快照。
      这个非常重要,因为德鲁伊的重要技能很多,变身以后需要频繁切换技能栏。
      如果主武器带的是法杖,副武器带的双刀。使用法杖召唤的熊混合攻击会比双刀高出特别多。
      如果锁面板,那么熊这个技能必须放在主手,而且副手必须带长矛牛牛短剑绿洲之类的武器,并且召唤之后可以随便切换武器栏。
      如果不锁面板,那么说实话就挺难办的,因为这样一来切换副武器的时候,用双刀释放的技能就没啥输出。
3,熊换武器的话别的羁绊会不会生效
      前面说了关于武器白值和词条的部分,这里说一些拓展的内容。
      如果白值和词条锁面板的话,大概率羁绊也是要锁面板的。
      但是熊作为半个召唤物,半个角色,当角色更改羁绊时(指切换武器),具体会不会生效,这是需要测试的内容。
4,狂化药剂的扣血能不能增加被动[强韧]层数
      官方的帖子也写了,[强韧]每层都会提供力量和生命恢复加成,时间到了则扣除一层,加层则刷新时间。需要确定的是人形态使用药剂对自己造成真伤的情况下,或者人物使用了其他方式导致自己扣血的情况下,能不能增加[强韧]层数。
5,熊会不会被效果增幅延长时间
6,藤蔓会不会跟随瞬移
7,狼是单独计算蓝条占用还是两只一起占用蓝条
8,巨熊占用全部蓝条的情况下会不会吃心无旁骛,以及如果提前用超额召唤占满了蓝条再使用巨熊,能力是否会削弱
9,先使用狂化药剂为自己加攻速再变熊以后,吃狂化药剂能不能叠加多倍攻速
      这个的话应该属于前面的第2个问题。
10,德鲁伊自带的真伤,作为非最大生命值百分比的倍率真伤,吃不吃增幅
11,在蓝条被狼占用以后能不能使用熊
      前面部分玩家认为蓝条占用的时候能用熊,部分玩家认为蓝条占用的时候不能用熊。属于第8个问题
12,技能应该怎么带
补充:
      还有什么好奇的各位也可以在评论区里面补充,有能力测试的我都会去测。
      说个好玩的,忍者强度超标是因为召唤物重复计算了召唤物强度加成。那么德鲁伊在自己本身就是一个人的情况下,使用用能吃召唤物强度加成的巨熊,是不是另一种含义上的重复计算呢?
      目前群里讨论的德鲁伊流派大概分三种,毒素黑骑双重真伤流,动物朋友流,以及巨熊单带流。我更偏向于动物朋友的流派,今后我也会主要测试这方面的内容
      等以后测试好了我就把链接丢这个位置:
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