【王炸攻略必看】火长卿——由狗粮到版本之子的王者归来

2024/01/201.1 万浏览攻略阵地
家人们这次蚯蚓是顶着巨大的舆论压力来分享这个大后期的侠客,曾经被各位视作万年压箱底的侠客,甚至是狗粮界的最佳王者,无论是书仙路、pvp、pve全部无法上场的侠客,现在荣耀归来。这次蚯蚓就要跟大家安利火长卿这个被遗忘的大后期侠客,之前蚯蚓安利过火雪见打酒神、火南宫打水魔兽,这次安利的火长卿可以打火鬼王,酒神,鬼将军,水魔兽,狐狸以及新的boss3。实在不清楚火长卿机制的宝子们,可以某音关注id:蚯蚓肉丸,某音号: 1770753337,周日至周四晚上21:00开始直播新仙剑之挥剑问情。
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1. 火长卿的获取渠道:幸运230招募活动自选,高级招募概率获取,150个五系石头兑换,稀有箱子,比武大会。整体获取途径以稀有箱子最为稳妥,可以上场的火长卿是10星以上,所以也就是需要获得6个以上的本体。
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2. 火长卿的角色定位
2.1面板分析
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火长卿从面板上看是一名武,火长卿的基础速度是101,所以在pvp或者pve的时候速度上其实要比大多数侠客要快,可以抢到先手优势。但火长卿作为一个武更多的作用是辅助,如果从自身怒招输出,其实并没太大的优势,除了血量面板相对高一点,并没有其他抢眼的地方,这也是为何常年火长卿作为压箱底侠客的缘由。
2.2技能分析
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2.2.1怒招分析:火长卿的怒招是单体863%*攻击,附加为后排提供援护2回合,每回合结束恢复目标已损失血量15%,援护期间提升目标减伤15%,援护生效时候回合回怒提升125点。
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援护【专属,增益】每回合结来,恢复目标已损失血量15%的血量,持续2回合
恢复与治疗效果不同,不会受到暴击影响。
单从攻击倍率方面上看,火长卿的863%的攻击倍率确实相当高,但是作为一名武侠客,本身的攻击面板并不高,所以就算有着这么高的倍率,实战中能够打出的伤害也是少得可怜,所以火长卿的怒招输出就别指望了。
火长卿第一个作用是援护,援护可以在每回合结束,恢复已损失的血量的15%,这个可以提供后排一定的回血,算是保护作用,毕竟后排的输出侠客很容易受到巨额伤害,避免侠客在某些时候被对面怒招暴毙。
第二个作用是援护可以增加后排侠客回合125回怒,这个在打boss对于怒招的延续就有相当大的作用,尤其是后排放个王蓬絮,这样子可以确保15回合多放1-2次怒招,这个差距各位可以自行计算
第三个作用就是援护可以增加后排侠客15%减伤,风雷打狐狸、水魔兽容易翻车就是因为雷逍遥、雷灵儿往往架不住对面的怒招砸过来,造成伤害上的不稳定,增加15%减伤可以让世界boss打起来相当稳妥
2.2.2普攻分析:焰锁银枪,惟动长枪对敌方单体造成攻击135%的伤害,普攻提升自身减伤7%,可叠加5层持续至战斗结束,普攻降低目标减伤7%,可叠加5层,持续至战斗结束。开启专属仙术1后,普攻时,额外偷取目标5%攻击,可叠加5层,此为单独计算。[嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你]
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火长卿的普攻以前是增加自身35%减伤,降低对面35%减伤,这个作为一个前期的辅助型侠客确实中规中矩,毕竟最快也要第5个回合才能启动,而且对面可能遇到阴阳灵儿止戈啥的,所以能叠满都要8回合以上,但是现阶段各种限制止戈,各种下阴阳灵儿,所以长卿可以实现5回合就叠满减伤buff和降低对面减伤debuff。
但真正成为版本答案是因为专属仙术1,普攻额外偷取对面5%攻击,叠加5层,单独计算,这个让火长卿面板有了质变,并且现阶段的神魔之井越高层对面面板越逆天,偷取25%攻击,之后叠加35%减伤,可以极大限度降低对面的输出,保住输出。而且这是boss3能够让剑圣稳定不被破盾的关键。
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2.2.3属性被动分析:火长卿的被动属于增强减伤、增强闪避,具体数值如下:
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可见火长卿基本被动开启所有加成是要12阶仙术;这个作为基础面板加成主要以防御、血量为主,也符合武系的特性,让血量更多,站的更稳定。
2.2.4技能被动分析:
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在场时,徐长卿进入警戒状态,敌方攻击友方全体时,有40%概率使用普攻反击攻击者。并有60%概率附加灼烧,造成火长卿血量上限10%的伤害,持续2回合(在携带火毒情况下,灼烧概率100%),并且提升抗暴20%。
火长卿有个相当有意思的机制,就是队友被打40%概率反击,这个适用于全体输出,这个可以保证火长卿可以在一回合多次普攻对面,迅速叠满普攻给的buff和debuff。唯一可惜的是反击不回复怒气。
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火长卿的灼烧是自身血量上限10%计算的,持续2回合,本来武系血量面板就相当高,叠加两回合可以让火长卿也为全队输出提供保证。
火长卿还能提升全体20%抗爆,这个就是针对新版boss3,新版boss3一旦暴击造成前排剑圣血量低于50%全体都要受到100%的血量上限伤害,而防止暴击,可以有效避开暴击造成全队不稳定的情况。这个对于风雷打狐狸、水魔兽、鬼将军后排输出被怒招带走也有相当的保护作用。
3. 生存分析
Pvp方面:火长卿作为一个武,血量面板、防御面板比较厚;但是现阶段输出才是王道,火长卿叠加buff这种启动太慢,往往在还没叠满已经被带走了,所以pvp就不需要考虑火长卿。但是书仙录的pvp火长卿还是相当可以的,所以书仙录可以选择火长卿。
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Pve方面:世界boss和神魔之井,火长卿是当前的版本之子。
世界boss方面火长卿在火鬼王、狐狸、水魔兽、鬼将军可以替换阴阳灵儿的使用,回怒更稳定,又能有效降低对面输出,提升全员防暴避免某些输出被带走造成输出不稳定的局面。在酒神可以替换火阿奴、水明王,由于酒神会晕眩,阴阳灵儿止戈依旧有大作用,所以这里无法替换阴阳灵儿。
神魔之井方面,火长卿打新版boss3是相当给力的,新版boss3是前排血量不可以低于50%,不然就会造成血量上限100%伤害,带上火长卿偷走对面25%攻击,给剑圣20%防暴、15%减伤,剑圣的盾也就不会轻易破了。而且新版boss3吃普攻,火长卿的普攻直接让对面最终承伤增加,并且普攻增伤100%,多次叠加;火长卿的多次反击刚好切合该boss的要求。[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
4.火长卿组队推荐
火长卿组队思路:火长卿属于全面混搭型侠客,无论队友强与弱,只需要队友站的住,就可以发挥他最大的功效。最佳的搭配侠客为剑圣、雷小虎,混搭建议如下:
4.1最优组队推荐(SSR+级)
火长卿、火77、火阿奴、土星璇、王蓬絮、阴阳灵儿(21仙术)/水阿奴
优点:这个就是火鬼王的阵容,伤害相当稳定,但是打不了pvp只能适合pve,可以突破当前的版本极限,搭配气精可以实现15回合后排稳定怒招。
缺点:这个1号位能否稳定吃伤害相当讲究,如果1号位站不住,建议还是考虑27仙术吧,1号位最好有减伤/防爆/血量/防御词条,如果还是站不住就要考虑降级去打。
4.2次优组队推荐(SR级)
火长卿、火77、阴阳灵儿、火雪见、土星璇、水明王
优点:这个阵容属于酒神打法,这个依旧可以打出相当高的伤害,但是由于酒神会有晕眩需要阴阳灵儿止戈,所以只能在现有版本下下火阿奴,依旧可以打出高伤害。
缺点:这个需要相当后期才使用,前期谁用谁翻车,前期相当不推荐,不要到时候使用火长卿说蚯蚓坑人哈,而且火雪见目前版本下只能打酒神、七圣,其他作用还是不怎么明显,各位要慎重。
4.3次优组队推荐(SR级)
火长卿、雷灵儿、雷逍遥、风月如、王蓬絮、重楼
优点:火长卿回怒相当稳定,不需要在赌神盈,而且增加防爆伤、回血也会让后排三个输出侠客更稳定,不会出现暴毙的危险。适用狐狸、水魔兽、鬼将军三个风雷boss。以下的阴阳灵儿为金豆+5星魂器+全阴阳本系装备,火长卿为15星+1星魂器+全阴阳非本系装备,且未开专属仙术。
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缺点:没有止戈下,狐狸是可以稳稳站着,但是水魔兽、鬼将军不一定站得住,需要防御面板好一些,或者考虑降级打。依旧是大后期阵容,属于突破瓶颈打法,各位不要一开始轻易尝试,会变得不幸。
5.神祝选择
火长卿的神祝重点就是增加输出;一般火长卿只会用于pve,pvp神祝这里不推荐。建议选择神祝为玄龟(体+体)、武神(敏+力)、熊灵(力+力)
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玄龟可以让火长卿提升血量上线,让被动灼烧伤害更高,相当合适;
武神、熊灵可以开场提供有效的输出倍率加成,尤其是专属仙术1开了以后输出可以成倍增长,相当有效。
6. 魂器技能选择
正如上面神祝选择所说的,火长卿增伤是倍率加成的,但是灼烧需要看火长卿的血量面板,所以两个魂器技能选择增伤和基础面板,分别增伤(8%)、基础面板(7%)
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7. 火长卿站位
火长卿站位一般放到2/3号位,以2号位最佳,由于2号位在面临鬼将军这些输出时候很容易暴毙,叠满减伤的火长卿可以去那边吃伤害。
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放到后排增加援护的次数也可以,属于见仁见智,毕竟后排蚯蚓更多想要输出去吃援护的效果。
8. 神魔之井表现
神魔之井下,尤其是是新的3号boss火长卿是版本之子,作用直接上天,有了火长卿基本可以顺利偷渡100层的3号boss,在boss1、boss2、boss4也可以作为输出使用,但是作用没有boss3抢眼就是了,至于功能如何可以看一下下方70层的打法,这个火长卿还未开专属仙术,装备是s1(非本系),无魂器的直接稳稳过70层(号主之前70层40%通过率)
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9. 总体评价
火长卿是当前版本之子,尤其是在神魔之井各种限制巫,限制怒招的情况下,火长卿作为一个具有特殊机制的武直接顺应版本,同时作为世界boss突破当前版本阴阳灵儿神盈不稳定的作用,有着可与之媲美且优于其特性的功效,但是火长卿属于大大后期侠客,一开始拉火长卿需要经历大概60-150天的冷板凳,如果各位还处于未开神魔之井的等级,就不要过早拉火长卿,拉了会变得不幸,但一旦开启神魔之井,火长卿就是必须人手一个的侠客,各位赶紧加速内卷起来吧。蚯蚓已经开始在拉了,这是我进度,缺少狗粮目前。
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