【攻略】属性篇-1.0

2024/01/19513 浏览【官方攻略】
特殊属性
寿元:每10秒减1年,为0时结算游戏
戾气:每点增加0.3%受到的伤害
存活时长:每秒增加0.2%被魔物攻击受到的伤害;每100秒减少5%造成的伤害(注:叠加不是累加,公式为:0.95^(存活时长*0.01),存活1000秒则减少40%伤害,2000秒减少64%伤害)
抉择点:每升1级获得1个抉择点(可点击[抉择]按钮选择事件,(注:戾气过高容易触发[天谴],扣减1~3年寿元))
刷新抉择次数:用于刷新当前天赋或抉择事件
基础属性
生命:为0时英雄死亡
武力:1点造成1点武力伤害
元力:1点造成1点元力伤害
武御:抵消武力伤害(负值时受到对应伤害增加)
元抗:抵消元力伤害(负值时受到对应伤害增加)
格挡:1点抵消1点武力、0.5点元力伤害、1点真实伤害、1点混元伤害
闪避:1点抵消1点暴击率
攻速:普通攻击速度=1/攻速
移速:移动速度
射程:普攻攻击距离
悟性:获得的经验倍率(经验*悟性)
生命回复:每秒回复生命值(负值时倒扣生命)
治愈效果:额外的生命回复、治疗、吸血效果(负值时倒扣生命)
武力暴击:造成武力伤害时的暴击率
元力暴击:造成元力伤害时的暴击率
(暴击率=暴击-闪避)
武力爆伤:造成武力伤害暴击时的额外武力伤害
元力爆伤:造成元力伤害暴击时的额外元力伤害
武力吸血:造成武力伤害时的吸血率
元力吸血:造成元力伤害时的吸血率
冷却缩减:每100点减少1秒技能冷却
诅咒抵抗:抵消武力或元力诅咒伤害(负值时受到对应伤害增加)
复活时间:英雄死亡后等待的复活时间(最少3秒)
段位属性
萌新小白Ⅰ~Ⅴ:0<赛季积分<600,属性加成:减伤50%
元武菜鸟Ⅰ~Ⅴ:600<赛季积分<1700,属性加成:减伤30%
初窥门径Ⅰ~Ⅴ:1700<赛季积分<3300,属性加成:减伤20%
绝世强者Ⅰ~Ⅴ:3300<赛季积分<5400,属性加成:减伤10%、增伤:10%~18%
超凡大师Ⅰ~Ⅴ:5400<赛季积分<7900,属性加成:增伤:20%~28%
一代宗师Ⅰ~Ⅴ:7900<赛季积分<10900,属性加成:增伤:30%~38%
至强王者Ⅰ~Ⅴ:10900<赛季积分<14500,属性加成:增伤:40%~48%
元武至尊:14500<赛季积分,属性加成:增伤:60%
(赛季积分公式:存活时长/60 +等级*0.1 +击杀*5 -被击杀*10)
VIP属性
VIP积分:用于兑换VIP商店里的道具、礼包
VIP等级:等级分为0~5级(对应爵位:平民、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵)(对应每日观影上限和观影奖励:10-50、12-50、15-55、20-60、25-70、30-80)(对应伤害加成:0、1.1、1.21、1.33、1.45、1.61)
观影次数:每日观影的上限次数,基础是10次
免观影次数:观影时可直接获取奖励
观影奖励加倍次数:观影完成时获得的元武币奖励翻倍
复活票:用于寿元为0时复活,并获得20年寿元
【2024/01/19 会随版本更新做出变动,届时会更新攻略】
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