那些带自救手段的武将机制
导语
求生是地球动物的一种本能,不论是什么动物,都有自己的求生能力。然而一些隐形的危险,还是无处不在的,如果稍不留神就有可能发生意想不到的后果,因此如何在危险发生的时候,进行成功的自救,这就需要掌握一定的技巧,能够因地制宜、化腐朽为神奇……三国战纪手游中的一些武将同样自带求生机制,往往在危难之际更具把握或优势,从而转危为安,甚至反打逆袭。那么根据这方面的能力,今天小编就来浅谈武将技能机制中的自救手段。
一. 反击释放
所谓的被动反击技能,指的是己方武将在被攻击的状态下,还能利用技能进行反击完成反打并化险为夷,从而保证自己不会被对手一套带走。比较经典的反击武将有太史慈二技能挥戈反日和黄月英二技能日月乾坤,这也奠定了游戏早期“反击武将”的强势地位。再到后来的荀彧三技能和如今在线的刘备三技能,都是将反击释放融会贯通,让对手不敢轻易造次!刘备虽然经过一番优化,三技能的强力反击机制尤在,首发应对任何优秀先发武将都能不落下风,其三技能足够强硬,不论是面对任何对手,只要分身跑出去就行了,接一技能无敌,不论是进击还是脱险都有理有据。
初看反击技能在起手阶段无法发挥作用,但是到了双方鏖战阶段,就全靠这一手反击技能去衔接与逆袭了,先手命中能够连接反击技能完美接招,令没有反击技能的对手毫无还手之力。被对手控制时,能够主动反击释放,反杀对手,是逆袭的关键所在。需要注意的是,被动反击技能,在被强控性技能打到后,是不能进行技能释放的。
二.防守反击
格挡、反击技能由来已久,步练师并非第一个拥有招架或反击技能的武将,但绝对是第一个将格挡和反击刚柔并济的武将。哪怕在防反强度经过一番调整略有下滑,反击时前摇真霸体,后摇霸体,刀光斩击时无敌、破真霸体和破倒地的效果,让步练师依旧是竞技场名列前茅的强将。步练师三个基础技能具备三重防反,能够将后发制人、强势反杀的技特点发挥得淋漓尽致,轻松应对各种竞技豪强。
招架反击的技能机制的确是独树一帜,相信后来的武将还会有人沿袭这一机制,毕竟需要一定的实操,能够恰如其分在对手技能到来之前提前进入招架状态才能触发反击。需要较强的意识和技术性,别开生面的技能优势,也能让竞技对局变得更为多彩。
三.三国隐术
1.隐身、幻影,傻傻分不清楚
隐身技能即隐匿身影,可以作为防御的后手也可以成为奇袭的先手。技能可让本体隐身,也有武将隐身时还能幻化分身迷惑对手并吸收敌方火力。程昱是第一个将隐身和幻影融会贯通的武将。程昱按方向键上或下同时按一技能,即可释放幻影出来吸引敌人的攻击技能或追踪技能,同时能够混淆视听,让敌人无法判断出真假程昱和本体的具体方位,程昱也因此有了偷摸接近敌人搞偷袭的机会,近身后给予敌人致命一击。
2.单一隐身也很难缠
相比程昱的隐身+幻影,单纯的隐身机制或许略逊一筹,不过也是先发偷袭和主动防御的双重结合。步练师超必杀在释放后会进入影步状态,每隔3秒隐身2秒,此状态可持续12秒。在战局的尾声阶段,步练师能够仰仗隐身进行偷袭,隐身配合防反,步练师真正诠释遇强则强、愈挫愈勇。
3.闪现逃脱+隐身,臻入化境
新武将荀攸正确对上上下联后将会获得奖励光环,奖励光环持续期间在受击时自动触发闪现逃脱并消耗一层奖励光环,隐身2秒,最多可叠加三层。闪现逃脱类似于魔免盾,能免疫控制但不能免疫伤害,荀攸只要带奖励光环就可以抵御对手任何攻击并保命一次,闪现逃脱后进入隐身两秒,也能够和程昱一样,作为后发制人的出击手段。
荀攸一技能墨扫镜明按下方向释放,将会为自身驱散负面效果并隐身两秒,该技能可破保护。一技能配合触发闪现奖励光环后的隐身,能够将神出鬼没演绎得出神入化,也丰富了荀攸的竞技打法。
四. 三国版土行孙
诸葛瑾释放基础技能时按普攻可取消技能后摇并遁地,可操控位移,遁入与破土时都会留下藤蔓种子。藤蔓种子会在被敌人踩中时或到达一定时间后长出藤蔓,藤蔓与种子会被诸葛瑾的火焰类技能引燃,造成额外伤害!诸葛瑾开土遁之先河,释放一和二技能接普攻能迅速脱手进入短暂无敌的隐遁状态,可范围内小幅位移,进可攻退可守,遁入遁出都能留下种子,具有吸附控制和叠加伤害的效果。
遁地术在防御时可遁地逃脱,进攻时可遁地隐匿潜行至对手意想不到的地方,突然对敌人进行突袭。诸葛瑾这一手遁地的本事攻防兼具,实乃不可多得的辅助神技。奈何诸葛瑾强度和破招能力匮乏,空有一身“土行孙”绝艺,却不能在竞技赛场灵活运用,也只能在副本场景增强伤害和土遁时短暂躲避伤害。也希望有后来者武将能够将土遁术发扬光大。
总结
不论是竞技还是副本场景,总会遭遇到一些比较棘手的危险情况出现,稍不留神就可能满盘皆输。但是当我们能够灵活运用武将自带的自救机制,又往往能够绝境逢生、转危为安。