仔细分析给你听,交错不是二次元游戏是Roguelike(肉鸽)游戏
首先科普一下什么是肉鸽,毕竟大家普遍是二次元的受众。
“肉鸽游戏”是英文“Roguelike”的直译,是1980年制作的一款游戏,这款游戏奠定了“肉鸽”模式的早期玩法,核心在于随机性,地图、武器、关卡、buFF,一切要素都是随机的,有无限可能性。
第一天:是不是只有运气好的人才能进游戏,请问是不是随机?只是不过随时是玩家本人而已。
第二天:各种体力,抽卡卷,6星自选包。 就问你,是不是有无限可能性,拿到资源的我们二话不说,自己开冲(充)。
开服前几天:零氪玩家都在拼命冲击粲晶活动时,突然告知皮肤要下架,画册要下架。 请问是不是核心在于随机性,惊不惊喜,意不意外。您是选择皮肤,还是继续干粲晶活动?二选一了,24点就下架。
事件第二天:各种体力,抽卡卷。 不说了,能理解,继续开冲(充)。
。。。。。。长草。。。。。。。
。。。。。。白荆回廊吧,实在没游戏玩了。。。。。。
。。。。。。感觉几个小时像吃了屎一样,又回来了。。。
。。。。。。继续长草中。。。。。。。。
终于等到活动了。
活动第一天:我冲(充),5000体力刷活动商店兑换!(一周终于有事可做了!耶~~~)
官方说:困难模式掉落比例其实更大。给补偿。玩家:又是一惊一‘喜’。
活动第二天:活动不敢再碰了!今天再合一个80J,120*6体力刷日常!
晚上官方说:日常我们给玩家掉落活动商店兑换(指定物品),福利给玩家拉满,就是不第一时间放出,惊不惊喜,意不意外。
还不承认是肉鸽,伪瑟瑟游戏!
最后想到了一句广告词:只有你想不到,没有什么我做不到!
以上不针对玩家和官方,纯属娱乐,如有雷同,请勿对号入座!