出战贴

修改于01/292107 浏览综合
记录一下各个阶段的出战,给大家一个参考。
先放几个链接:

旧日远征

强化
进入旧日远征,向左探索是强化,可以按照百分比增加所有兵种的 HP 和 ATK
这里有个重点,那就是增加的属性很奇怪,既是进场属性,又不是进场属性,会根据兵种变化。
首先对于主C来说,增加的 ATK 是进场 ATK,需要增加步兵和重骑的数量来将主C的攻击加满。
如果面板的 ATK 是 1000,ATK BUFF 40%,那么进场 ATK 就是 1000 * 1.2(夏天)* 1.4(旧日 BUFF)= 1680
步兵十倍加攻后是 16800,重骑十二倍加攻后是 20160
对于步兵的石中剑和觉醒技能这种能把自身攻击加到其他兵种身上的,此时增加的 ATK 又不是进场 ATK 了,需要按面板数据计算数量。
HP BUFF 大部分兵种都不会算到进场 HP 里,例如:
  • 石中剑
  • 末代的荣耀守护
  • 装甲的迫击炮
  • ……
HP BUFF 会算在进场 HP 里的主要有两个:
  • 重骑的弑神号角
  • 未来的薛定谔的枪
未来的红剑也可以享受到HP BUFF,所以目前用红剑打百米 BOSS 也是种可行的流派
但其实我更推荐爆装甲,除了打百米 Boss,装甲还可以用来打万杀外域,万杀郊外,前四神的 5499 红拿 6000 档的 0.3 颗神话之心和 4 颗麒麟。
关于强化记住三条即可:
  1. 加了 ATK 后需要重新计算步兵和重骑数量,将主 C 加满攻
  2. 重骑的弑神号角享受 HP BUFF 的加成
  3. 未来红剑和薛枪都享受 HP BUFF 的加成(未来 yyds!)
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前进与下沉
先前进再下沉,会影响 Boss 的属性
110m 下沉遇到的千米 Boss 和 910m 下沉遇到的千米 Boss 难度不是一个级别的
只有第一位数会影响 Boss 属性,1100m 下沉遇到的万米 Boss 和 1999m 下沉遇到的万米 Boss 属性是一样的
所以一般讨论下沉只需要讨论低一个数量级的即可
例如千米 Boss 讨论的是百米下沉(也叫直接下沉),两百米下沉,三百米下沉……
万米 Boss 讨论的是千米下沉(也叫直接下沉),两千米下沉,三千米下沉……
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细谈未来 HP
在整个旧日远征的过程中,需要格外注意未来的 HP。
要计算未来能够扛几刀,与怪物的秒杀技能概率调整到平衡状态。
如果怪物的技能是 10% 秒杀,那么尽量将未来的 HP 提升到 10 刀阵亡。
未来 HP 计算:
  • 面板 HP:最原始的 HP
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  • 进场 HP:原始 HP * (1 + 旧日 HP BUFF)
  • 精兵简政:进场 HP * (精兵简政等级/10)
  • 末代神器荣耀守护:用末代的面板 HP 计算
TapTap
  • 末代觉醒技能三:150 星觉醒后,技能生效的概率为 90%,有失败的风险,增加兵种自身 50% 的进场 HP
TapTap
计算过程中产生的一切小数均直接舍去
举个例子:
未来 HP:48145
末代 HP:52372
精兵简政:20
旧日 HP BUFF:42%
敌方 ATK:120000
未来的最终血量是多少,几刀阵亡?
计算过程:
未来面板 HP:48145
未来进场 HP:48145 * 1.42 = 68365
精兵简政:68365 * 2 = 136730
末代神器荣耀守护:末代面板 HP 52372,神器的档位是 52372/4000 +1 = 14 档,52372 * 0.02 * 14 = 14664
末代觉醒技能三:68365 * 0.5 = 24072
未来最终 HP:68365 + 136730 + 14664 + 24072 = 243831
重甲加满防后,敌方一刀 60000,5 刀阵亡
但是要注意的是,如果末代觉醒技能不触发,4 刀阵亡,战损会增加 25%
在属性允许的情况下,尽量不要去赌末代的觉醒技能
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Boss 介绍
所有 Boss 均为三技能:烈,御,命
  • 烈是攻击技能,每个 Boss 不相同
  • 御和命是防御技能,每个 Boss 相同,所以只在此提一次,后续不提
  • 御:自身的防御不会低于敌人攻击的70%
  • 命:死亡时,有30%概率复活,并且使攻击者死亡
Boss 种类
  • 十米 Boss 枫-格莉亚
  • 烈:攻击时,有30%概率,自己和敌人的攻击都变为1,若敌人攻击小于100,则敌人死亡(该技能不可沉默)
  • 基础属性:HP 300W,ATK 500,DEF 300,数量 200
  • 百米 Boss 暗-亚雷特
  • 烈:攻击时,敌人的防御变为0,若敌人防御已是0,则敌人死亡
  • 基础属性:HP 663W,ATK 15483,DEF 1327,数量 663
  • 千米 Boss 雪-伊索斯
  • 烈:攻击时,敌人的生命变为1,若敌人生命已是1,则敌人死亡
  • 基础属性:HP 2351W,ATK 47039,DEF 3292,数量 1881
  • 万米 Boss 葵-克希拉
  • 烈:首次攻击时,掠夺敌人30%当前生命于自身
  • 基础属性:HP 5630W,ATK 112613,DEF 9384,数量 4692
  • 十万米 Boss
  • 百万米 Boss
  • 千万米 Boss 神-克苏鲁
  • 烈:攻击时,沉默敌人所有技能,敌人死亡
  • 基础属性:HP 60Y,攻击 602W,防御 15W,数量 90354
我目前只推进到万米 Boss,后面的 Boss 是在群里潜水抄来的,可能会抄错。
说实话,克苏鲁是真的牛逼过头了,不知道游戏再推出几个新机制后会不会有办法打。
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十米 Boss 枫-格莉亚
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TapTap
十米 Boss 忘记了,好像是从 0m 向右探索到 10m 的这个过程更难,只要解锁了 10m,正常练度的直接下沉用迫击炮装甲就能打过
具体的请看本文开头尤利鱼的帖子
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百米 Boss 暗-亚雷特
TapTap
TapTap
我是装甲 8 红 14 白打的百米,具体属性和战损忘了,贴一下鼠鼠的数据
参考阵容:
1 宇航
x 兽杀步兵(加攻至十倍)
x 重骑(加攻至十二倍)
1 荣耀末代
x 迫击炮装甲
Boss 属性及参考战损
  • 百米直接下沉(数据来自鼠鼠):
  • BOSS :HP 663W,ATK 15483,数量 663
  • 装甲:HP 24981,ATK 1289,战损 10207
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千米 Boss 雪-伊索斯
TapTap
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要点:未来的最终 HP 大于 Boss 单次伤害即可,使每一个未来可以输出两刀
参考阵容:
x 石雨步兵(加攻至十倍)
x 重甲(保证未来吃 Boss 一刀不死,可以不带,通过精兵简政提升血量,两刀阵亡的要求挺低的)
x 重骑(加攻至十二倍)
x 导弹宇航(削半血)
1 荣耀末代
x 薛枪未来
Boss 属性及参考战损,均为 0 强化。
  • 百米直接下沉:
  • BOSS :HP 2351W,ATK 47039,数量 1881
  • 未来 :HP 37074,ATK 1484,战损 19717
  • 两百米下沉:
  • BOSS :HP 2449W,ATK 48999,数量 1959
  • 未来:HP 40745,ATK 1469,战损 17970
  • 三百米下沉:
  • BOSS :HP 2547W,ATK 50959,数量 2038
  • 未来:HP 42104,ATK 1607,战损 16587
  • 四百米下沉:
  • BOSS :HP 2645W,ATK 52919,数量 2116
  • 未来:HP 42104,ATK 1607,战损 18449
  • 五百米下沉:
  • BOSS :HP 2743W,ATK 54879,数量 2195
  • 未来:HP 47904,ATK 1644,战损 17741
  • 六百米下沉:
  • BOSS :HP 2841W,ATK 56839,数量 2273
  • 未来:HP 47904,ATK 1644,战损 19524
  • 七百米下沉:
  • BOSS :HP 2939W,ATK 58799,数量 2351
  • 未来:HP 49214,ATK 1695,战损 18925
  • 八百米下沉:
  • BOSS :HP 3037W,ATK 60759,数量 2430
  • 未来:HP 49214,ATK 1695,战损 20561
  • 九百米下沉:
  • BOSS :HP 3135W,ATK 62719,数量 2508
  • 未来:HP 52216,ATK 1895,战损 18489
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万米 Boss 葵-克希拉
TapTap
TapTap
题外话:
我在过了 256Y 神主后,是先将未来培养到了 HP 14 白,ATK 13 白,然后再转头养刀盾过 512Y 神主。
但现在回头来看,先养刀盾过神主,神主过了后养未来,把未来养到能过万米 Boss 后停手,再回头养刀盾冲刺 1024Y 可能是更优解。
毕竟 512Y神主的奖励太香了
  • 所有奇花异果*1
  • 小刀*288
  • 每日杀戮卡*1
  • 玉玺*1(8%概率出)
前面就让未来从千米直接向右前进到万米,然后寻宝摸鱼就可以了。
而且能过 256Y 神主说明规模基本快到 2W 了,而且薛甲应该也拿到手了,此时未来过万米可能只需要双 13 白就够了(一种推测,翻车概不负责)
要点:
Boss 没有秒杀技能,所以血量变得非常有用。
计算未来 HP 时被偷取的 30% HP 不在计算范围内,因为未来的数量比 Boss 数量多的多。
使未来 6 刀阵亡比较好,不会牺牲太多的规模。
这个阶段可以给末代吃点资源,让末代给未来多加点 HP。
参考阵容:
1 宇航
x 石雨步兵(加攻至十倍)
x 重甲(把未来防御拉满)
x 重骑(加攻至十二倍)
1 荣耀末代
x 薛枪未来
Boss 属性及参考战损
  • 直接下沉:
  • BOSS :HP 5630W,ATK 112613,数量 4692
  • 旧日BUFF:ATK 25%,HP 42%
    精兵简政:26
    末代 HP 52372
    未来 HP 48145,ATK 1691
    未来最终 HP 284850(包含末代觉醒技,
    不稳定),6 刀阵亡,战损 17914
  • 旧日BUFF:ATK 0%,HP 17%
    精兵简政:27
    末代 HP 57501
    未来 HP 55355,ATK 1947
    未来最终 HP 284557(包含末代觉醒技,
    不稳定),6 刀阵亡,战损 18949
  • 0 强化 35 精
    末代 HP 61959
    未来 HP 58926,ATK 1990,
    有薛甲未来最终 HP 284993(不包含末代觉醒技,稳定),6 刀阵亡,战损 18821

众神之主

256 Y

1 宇航
12600 刀盾(13463-372)
1140 兽风步兵(3977-358)
110 重骑(11783)
1 末代
8400 薛枪未来(40745-1469)(青龙 45)(战损 8019)
21
44
2