剑宗玩法和注意

修改于2024/01/265203 浏览综合
注意
蓄力普攻,释放大招,普攻会消失,手感奇差(放完普攻再放大招 )
大招向前突进,两段伤害,你人无敌时间结束了,他还有一段伤害,在那里飘呀飘(离谱)
很容易打不中人,不是强锁定,距离只有那么多(无法穿透三格障碍物,但是斜着可以穿过九宫格)
平a没有突进,玩刺客的会觉得手感巨差,不过有一个远程,七点伤害
建议携带盗贼雕像,拉人加速,在加上本身被动的加速,跑得飞快
平时走路,不用打怪,可以释放大招加五点,释放完大招有加速,无需担心浪费时间,探!和宝箱跑传送门用
动能打击,一个技能的位移刚好满蓄能,每次技能剑气都可以被增幅(评论提供)
1.核心天赋——蓄力缩短(可以走a,提高手感用的) ,走路眩晕(走a舒服点),近战反弹(近战基本上都带 )
2.减少难度——神盾局,金盾(不喜欢花钱拿,紫手
3.内奸——精灵雕像(不是强锁定,会把怪推走,经常空大[表情_惊恐]
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