希望官方能稍微看看我的一些心里话
交宝啊,我来说说现在游戏的部分玩法不舒服:1.活动和日常任务很冲突,日常任务怎么都要花体力打那些资源本,你游体力那么珍贵到底是要打活动还是打日常资源?还有你这活动本掉落的都是个啥啊,前面低级升级素材,后面怎么变成初级晋级芯片了,我要那么多芯片干嘛它能合成紫片变簧片吗?以上两个问题让我根本没刷活动本的欲望啊,所以你就暗改活动商店兑换物存量?因为你知道玩家根本不会反复刷取活动本。2.暗改角色数据和商店存量,你没看到当时商店宣传出来之后玩家是多么高兴,觉得你们是多么良心,最后货不对板,很伤人心啊。3.老生常谈你游吸引人的核心是什么大家都知道,虽然上次10问10答给了答复但希望能加快,就目前这活动形式只会导致人员流失。希望策划重新弄一下任务内容以及活动关卡掉落,我猜可能策划是为了把高级材料放到困难本里,但我觉得这么做不好,你们想要多发福利所以多弄关卡首通给的币多,但是后面困难本困难数值肯定大,到时候新人来了刷不到高级材料,前面没必要刷又是一波差评,你们很多东西都在借鉴明日方舟,那也都学学。喜欢你游是因为:1涩涩2不肝不氪也能玩的舒服3运营拿玩家当人而非韭菜,知错能改。但是这次活动就目前的情况真的一塌糊涂,个人喜欢你们东西,但不是打了一巴掌发点补偿一味地讨好发大量东西,而是要在你们满足玩家正常游戏体验的情况下给的惊喜福利,为什么方舟成功,因为海猫懂得玩家玩什么one more thing,精英推拉干员,allin之手这些都是给玩家的彩蛋福利才让人津津乐道。而不是说他拉了坨大的给了补偿,一次两次没事,多了玩家是失去乐趣对你游的信心,大量补偿只会饮鸩止渴,满足玩家一时但影响你们的流水,没了流水的游戏只会更差的恶性循环。希望策划能重新规划游戏需求逻辑,然后制作人也多多和玩家沟通,把游戏越做越好,让交错成为副游的领头羊。废话有点多,语言组织逻辑也可能有问题,但真心希望游戏变更好。