游戏中那些值得封神的bug,你见过几个?

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“Bug”一词作为对程序中缺陷、漏洞和错误和统称,相信是最让程序员头疼的事情。而交互性极强的电子游戏更是Bug的重灾区,在游戏过程中遇到Bug常常会让玩家的游戏体验大打折扣,有些恶性Bug甚至会让游戏完全无法进行下去,各个平台上由于Bug过多而翻车的作品也一直不在少数。
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但另一方面,有时游戏中的Bug也会同游戏的画面和玩法产生奇妙的化学反应,从而制造出一些让人啼笑皆非的场面,乃至因改变了游戏的玩法而被官方“化Bug为Feature”,甚至一些游戏本身便是由于千奇百怪的Bug而受人瞩目,最后大获成功。今天要聊的这些“封神”Bug,就是不但不会影响游戏的体验,还给游戏本身增色不少的典例。
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《赛博朋克2077》:“黑梦”失明
在《赛博朋克2077》的主线任务“黑梦”的流程中,玩家会被人用枪打掉义眼,这个Bug会让玩家在剧情过场动画后,画面还是黑暗的。
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但因为游戏的UI正常显示,偶尔还会有闪烁的特效,且任务的名称叫作“黑梦”,所以很多玩家刚开始玩时,都以为是官方的设计,大呼这是“里程碑式设计理念”,直到任务结束或读档复活后,才发现是个Bug。比较可惜的是,现在这个Bug已经被修复了。
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《CS》:甩狙
“甩狙”其实最早起源于《CS》1.3版中的一个命中Bug,这个Bug是:当鼠标准星移动过快,那么在开枪前一瞬间,鼠标所移动过的一段轨迹范围,都会被视为“击中”,造成近似范围攻击的效果。利用这个Bug可以比正常瞄准更容易击中敌人。
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虽然在后续的版本更新中,官方最终修复了这个Bug,但“甩狙”这一操作本身却保留了下来,时至今日,“甩狙”已经慢慢演变成了射击游戏的一个著名术语,以及高技巧狙击的代表。
《绝地求生》:平底锅挡子弹
即使是没玩过《绝地求生》的玩家,对这部曾经爆火的现象级游戏里能抵挡子弹的平底锅应该也并不陌生。
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开发人员曾表示他们开发“平底锅”的初衷只是为了向电影《大逃杀》致敬,并且最初平底锅只是被设定可以反弹手榴弹。而“平底锅可以挡子弹”是一个Bug,但官方觉得这个Bug很有趣,于是就保留了这一设定。
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《GTA》系列:最具意外性的bug
在开发《侠盗猎车手(GTA)》系列之前,R星正在测试一款《Race 'N Chase》的游戏,玩家可以在游戏中扮演警察追捕抢劫犯,但在一次玩家扮演罪犯的任务测试中,警察的AI出现了Bug,他们没有试图将玩家逮捕,而是开始一直追着玩家跑,直到跑到道路尽头。
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这一现象在测试者中引起了很大的反响。于是,R星开始“调转方向”,在之后的开发中,他们放弃了扮演警察的设定,因为扮演罪犯更有趣。也因为如此,R星成就了一款名垂青史的高自由度沙盒游戏。
《模拟山羊》:bug成就一部经典
可以说这款游戏本身就是无数bug的集合,游戏没有什么剧情和主线任务需要完成,玩家只要扮演一头山羊到处“破坏”,破坏得越严重,得分就越高,听起来可能很无聊,但是玩起来却是另一种体验。
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破坏得越严重,Bug就越多,且会越玩越鬼畜。甚至有很多玩家是因为那些鬼畜的Bug入坑的游戏。
而游戏的开发者也曾表示,不会对游戏的任何Bug进行修复,因为他们也知道这个游戏的最大亮点就是Bug,可以说,Bug最后成就了《模拟山羊》,而《模拟山羊》的本体就是Bug。
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《街头霸王2》:连招Bug
其实初代《街头霸王1》中并没有任何连招,玩家和敌人之间只能一招一式的互打。而《街头霸王2》原本也应该如此,但一位叫做Tomo Ohira的格斗选手使用连招击败了游戏中的对手,起因是他发现只要在人物进行某些动作的极短时间内出招,就能取消人物原本招式的后摇,从而打出额外攻击,组成连击。
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后来这个Bug被玩家疯狂传播,最终引起了游戏制作者的注意,并在后续的作品将其发扬过大,直至发展为了如今格斗游戏中几乎必不可少的“取消”机制。
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《英雄无敌3》:双C
大名鼎鼎的“双C”Bug怎么能错过这个话题呢?在施法时按住C连续使用两次法术,就能实现这个Bug,据传这是著名Bug大神,前英雄无敌吧主“穿墙的比蒙”研究出来的战术,可以一回合释放两个魔法,据说他用这招打败了斯强克,之后又研发了3c,4c,nc等Bug。
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除了以上这些Bug,还有很多“神级Bug”小编并没有一一例举出来。由此可见,一个“恰到好处”的Bug不但可以增加游戏的乐趣,甚至还能推动游戏的发展。这些Bug非但没有给玩家们带来困扰,相反的还增加了游戏的趣味性和可玩性,让游戏“整体升华”。
不知你在游戏中有没有遇到过“记忆深刻”的Bug呢?
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