武将充能技解析

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武将充能技解析
随着手游的进程,从武将单技能形态到双技能形态,再开发出主公将联动机制、武将自带的特殊能力、充能技等等,独树一帜的各种技能机制交相辉映,不过手游确实需要这些新新元素。
充能技,顾名思义,可以储存技能,开局或不使用特定充能技时,最多可以储备两个该技能,释放过程中只要技能CD够短、技能施法持续时间长,理论上是可以做到连贯打出三个同一技能的。符箓法师程昱开充能技之先河,后来的荀攸完美继承并发扬光大,优化后的老武将姜维和黄月英也带了一个充能技能。荀攸一、二、三技能(消耗完毕储存的技能,一个重储需要5秒蓄能),程昱二技能(消耗完毕储存的技能,一个重储需要8秒蓄能)、姜维二技能(消耗完毕储存的技能,一个重储需要7秒蓄能)、黄月英三技能(消耗完毕储存的技能,一个重储需要4秒蓄能)。如有数据出入,请多包涵。
荀攸的强大也与其基础属性都是充能技和两种技能形态分不开关系。基础技能蓝耗低、技能CD短,连击流畅,有着能攻善守的技能体系。但单体技能伤害低、回蓝能力相对弱一些和考验操控性的弱环,也只有在娴熟的人手里才能展现出他们应有的能力。之前被人诟病的玩家很容易点错充能技,如今也得到了修复,部分带有充能效果的技能连续释放机制优化,防止误操作连续点击导致技能被连续释放,就包含了上述提到的四个武将。
这里不得不提一句,充能技书童觉得将是未来的一个趋势,也将在后来的新武将和老武将身上得到应用和优化技能中,让我们拭目以待吧。
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