1.大家可以先看漫巡的路线,如图三(左下的键),可能有路线限制(例如:有7位角色的技能到4级,等)这时推荐完成这些条件,之后再进行漫巡,可以达到收益最大化
2.大家需要根据自己的配队进行记忆的选择,并不是ssr 记忆就是最好的(分可能更好,但是强度大概不是最大,这里只关于强度进行讨论)大家要看自己的配队想一想哪个记忆中的技能是自己的核心技能(激励?高度适配的加伤?)由于我没有钞能力🥺没有办法得到所有的记忆和角色,以下是我拥有记忆,相关角色组队(和朋友的🥺)的相关思考。
如下图,图一是物理召唤瞳和北洛队,所以推荐召唤技能的ssr 记忆,和物理激励ssr 记忆,这两个就是这个队的核心记忆,然后其他的记忆我是多倾向于有三角形角色(主输出)攻击和当t的正方形角色防御技能的记忆。(不特指防御,攻击类记忆,而是其中记忆包含的技能是用来加强攻击和防御)
图二是崔哥狗子火雷队,所以核心记忆是雷激励ssr 记忆,我还选择了云无月的体质ssr ,这张卡对体质有数值要求所以一定还要选一张位阶较高的体质卡保证能到达相应数值,其他的我就同上偏向于攻击三角记忆和防御正方形记忆
3.大家选择记忆的时候也不要忘记,你选的记忆的位阶越好,你在后面漫巡加点就会越多,所以我非常不推荐那两张终端,专精ssr ,会严重影响到对攻击和防御点数的获取。我目前推荐选两个属性精修,比如如上我选的是体质和攻击,你也可以选防御和攻击,这体现在我会选多张高位阶的攻击类和体质类记忆卡。我现在的感觉是云无月这张体质卡挺香的,我的焰响一秒加1000+的血,所以我都没怎么点防御,基本全是暗礁加的防御,甚至也没有选专门的奶妈(唐哥不算),就是还没到750之前有点难过🥹。(这导致我深入的时候一直提醒我防御低了,但我没理,也打过了,可能攻击就是最好的防御,哈哈)但我可能也局限了,所以会在后面几天试试防御的构筑。到时候如果有想法也会加上。
4.路线的选择,首先是技能点和属性点的抉择,主要在于你拿没拿到自己想要的技能,虽然我们在选择记忆时,选择的大多记忆都是我们想要的技能,但是你可能运气不好,遇到了你不想要的技能,那就别拿技能点了,就提高自己的攻击防御主属性。其次是技能的抉择,要记得选择自己需要的技能哦,我自己是认为核心的技能是非常重要的,比如激励技能,拉满提高攻击200%,直接毕业🙏所以我是认为核心技能>普通技能和属性加点(后面两者看谁对你更重要,也要考虑还剩还剩多少路程,够不够点亮技能;技能点够不够等多种因素进行抉择)。
5.漫巡中的战斗,这还是要大家去自己实践,我就提一两个吧,
一是大家在进行战斗之前要看下敌人的类型,对于空中角色,大概是近战角色都不会攻击空中目标;而对于精英角色需要有破盾英雄,总之,要看自己的队伍适合打哪种类型的敌人,再对战斗路线进行选择。在战斗中也要合理的选将,换将。比如我的感觉是物理召唤队比火雷队更适合打大量空中敌人,毕竟瞳(和北洛)是群伤,崔哥要开大积攒怒气值才能打群,而且狗子打不到空中目标;
二是爆炸虫子一定要快速解决,不然你的终端没了就gg😵,我自己现在就在11,12的处决者那里受挫了,那个爆炸虫子太烦了,所以一个辅助角色是挺重要的(在那个阶段的时候换将之类的),无论是赫九思的拉怪还是水辅助的吹飞,让他们远离终端解决掉很重要);其次也要先击杀加血飞行机器人,毕竟先打奶嘛
三是一个嘲讽t真的很重要,特别是打boss的时候(可以配合“片叶不沾身”技能,嘲讽没了的话,有敌人来了,我就操作远程角色跑,敌人一般会打最近角色,最爱😍猥琐流)。我这里特指远程为输出核心的组队(我这两队都是),只要嘲讽住了感觉战斗就解决了🙏我自用是感觉焰响比莫姐好用,毕竟嘲讽次数多
综合了评论区大佬意见,谢谢大家支持🥳🥳
UU们,我用上图焰响的火雷过了120%训练场,强度还是可以的