【搬运自NGA】“迷雾演算”全攻略

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一、法令
  1. 第一次,选节能减排(每回合-5物资换+5能源)。
  2. 第二次,如果精神够多且物资不足就选生存法案(每回合-2精神换+5物资),否则选幸福法案(每回合+2精神)。
  3. 第三次,选幸福法案,如果上一次已经选了,就在生存法案和生命创造法案(每回合精神换人口)里二选一。
  4. 星际繁衍计划(每回合-5物资换+5人口)、科技优先令(每回合-10物资换+10科技)、权威法案(每回合-5精神换+3影响)这三个非必要不要选,总之根据资源决定,不合适的不要硬点,有时候放弃是最佳选择。
二、基本原则
  1. 全程友好交流/同意加入(我没有算过武力掠夺的性价比),但不要不过脑子直接点那个位置,会变成你不想要的普通开采、研究黑洞(见下文)。
  2. 飞船尽量多派,不能派满时优先派科考船,最好剩余人口≥25(前期可以冒点险≥15)、物资≥15,以防随机事件暴死,勘探飞船固定获得+5能源,有概率再用-5人口换+10物资、+5能源,序号不影响概率,科考船固定用-10物资换+10能源、+20科技,有概率再用-5人口换+10能源。
  3. 有属性要求的选项,选要求最高的,但太空垃圾风暴事件未必(见下文)。
  4. 只要相应资源够,建筑都可以建。
三、非灭亡事件
  1. 太空海盗,回避战斗是10能源换10影响,是赚是亏看具体情况,防御应战小亏,全面出击结果由科技决定,赢了赚,获得物资、能源,输了大亏(数值要求会随回合数上浮,我的经历,开局阶段科技100+有赢有输,科技400+在60+回合时都输过,不过在这个区域大概率是赢的,科技500+后没输过),所以在科技不高时选回避战斗,在科技高且影响≥50时选全面出击。
  2. 神秘信号,选回应信号,会出现随机的神秘坐标,绝大部分是好事,比解析划算,解析有概率造成损失。
  3. 神秘坐标,是在多个事件中随机选一个,如果遇见遗迹,并且科技不足100只能选无要求的搜索遗迹或者放弃时,选放弃,因为搜索遗迹概率触发物资、能源-20,前期承受不起。
  4. 神秘坐标,如果遇见有机器管理者的采集场,就选和机器管理者交易,20物资换40能源、60物资换100能源、60物资换生物能源站(每回合+2能源)三选一,选掠夺采集场要是战败会损失10人口、20物资。
  5. 太空垃圾风暴,一般选启动防御系统,用20能源换50科技,能源不够或科技不够要求时选启动紧急规避,损失20物资。
  6. 磁暴旋涡,绕开磁暴区域是5物资换10影响,穿过磁暴区域可能是10人口换30能源,也可能是20人口、20影响换50科技。
  7. 绿洲,前期选同意但需要强化影响(每回合+3影响),中后期选同意自由构建(每回合+2精神)。
  8. 神秘孢子,一般选立即销毁,5能源换20影响,能源不够或影响有多时选进行研究,10物资换20科技
  9. 巨石之基,花100物资建建筑,最后一个宇宙禅院是每回合+2精神,其他都是每回合+2科技。
四、灭亡事件
  1. 人口太多会导致灭亡。
  2. 黑洞前哨,选保持安全距离,否则有概率灭亡。
  3. 彗星来客,选彻底清理船体,否则灭亡。
  4. 沉没之域,选改变航线尽快离开,否则灭亡。
  5. 谜之声,选派人调查、派作战部队前往、进行全面清扫,任何一个选错都会在一段时间后灭亡。
  6. 有个黑客帝国结局,说人类的意识被囚禁在Matrix造出的虚拟世界里,不知道是不是绿洲事件引起的。
五、奖励
《银河境界线》兑换码,有些玩家这几天可能已经知道了:simulation
六、补充
补俩结局:
  1. 黑帆归尽,作恶多端被帝国海军逮住干烂,试了下1000+科技点也没打赢,估计是交战必死。逃跑一次200能源,不过能遇见帝国海军的时候应该可以随便跑,能源管够。
  2. 智械危机,matrix取得了飞船管理权。如果选了绿洲加影响,应该就是黑客帝国,不加影响就是智械危机。所以加不加应该都一样,别让第二个ai上船就行。
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