单怪解析篇(刀马)
首先我们先看刀马的基础面板
再来找下同期的高攻击输出战士赤炼的属性对比
因为赤炼的攻击成长很高,体力成长很低,所以我们在加点他的基因的时候可以体力拉满,提高存活
从图中可以看出刀马的体力成长,攻击成长都挺不错,本来咱可以是主点攻击来增加输出的,但是因为刀马的技能触发机制太苛刻了,需要a三下才会触发,不像赤炼,a一下就能启动,所以咱要是点攻击,移速、霸气这块又会被压,所以当前版本建议还是走半肉辅助流。
【基因建议】体力90,攻击30各自点一半,大基因攻击点满(嫖高额护盾)
移速,霸气这块,就因人而易了,刀马的移速,霸气成长也是很不错的
【元核推荐】攻击力,复活或者体力,壁垒(体力这套适合基因全点体力)
【极化推荐】...
下面两套则是为刀马当前版本的阵容推荐
【刀马实战数据对比】(这个双方实力还是差了3万,我的斧头差点又越战了)
输出伤害
承受伤害
治疗量
【战斗解析】
差点越战,对面因为死保影,我的镇跟其他角色又前后献祭给了他的影,导致双方前排掉点非常快
打到最后,双方都只剩斧+蝉,一个影+荆,加上他的影叠了不少攻击,在加上射程远,我的斧被他两下还是三下就点死了。
刀马的作用跟荆一样,拖住,拖住,拖住!!!
然后就是自身技能的辅助作用,减少屏障,削减能量
荆则是削减生命上限,让前排免死!!!
总结:刀马中规中矩,跟创差不多的角色定位,自己单独c是不可能的,非常吃配队,不推荐萌新小伙伴们养
极限养了影的,可以考虑养刀马
梵为啥能自成一派,因为所有技能都是简单粗暴的减益效果,使它这个怪兽成为了非常万金油的一只怪!!!
刀马作为一个近战,想成为万金油的定位,还是有很长的一段道路要走。
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(阵容搭配不懂的找我以前的帖子,底下有绿泡泡)