漂亮姐姐到手啦~(顺便分享黑塔心得)
2024/01/141523 浏览综合
历经一个半月的艰辛历程,终于肝到了满级魔女,不过还有15地狱和20困难没打,准备留待1500魂之后再打。再次感谢前主留下的好底子~

感谢前主
下面是个人关于黑塔的一些心得,部分理论支持来源于1群的猪佬(M1racle),论坛的愚版主(咸愚),以及其他散见论坛内的先行者帖子。
黑塔的建议配置:
因为个人比较菜,所以除极强势英雄,都是1500魂+满级打的,但实际上满级500魂就可以点满一条天赋,对大佬们够用。不过菜佬们建议还是和我一样,慢一点好过心态爆炸。
黑塔的核心思路:
抛开运气不谈,最重要的是对卡的选择,即针对性拿卡,不要见到好卡就拿!不要见到好卡就拿!不要见到好卡就拿!
因为拿卡=更改牌组=变化牌序,也即是我们所说的sl,由于前期怪物的多样性,你永远不知道你拿的那张卡会让你的牌序发生变动,栽在哪个幺蛾子身上。正确做法是根据英雄特性拿卡,相性极合的低费可以无脑入手外,别的都可以等到在某个怪物扣血太多或者打不过去,再选择加入卡组,一来是入手好卡,二来是避免sl而强制入手普卡。在见到魔女前,尽量控制卡组精简在25张以内,方便魔女打不过可以sl。
另外关于对局,地狱难度下,尽量速解暗影魔,因为成长真的很快!困难难度下,可以先放它两三回合,先展开领域最重要。而打魔女前,如果你没把握,炎龙角+是最好能刷就刷的,就算刷不到,别的过牌、直伤、回血装备刷出一俩件也是不亏的嘛。(虽然是废话,但还是要说。)

最佳的卡组数量
黑塔的分系思路:
木系:爆伤。
木系的卡组基本围绕生物展开,而绝大部分套路,基本可以归纳进爆伤里,即利用英雄特性叠加高额攻击或者实现一回合秒杀(例如:连击咆哮)。所以你大可以先卖点血,然后争取一回合秒了。围绕着这一点,有一些常见的combo在这里列出。
复仇者人马+软泥怪+牺牲装备;蘑菇+森冠卡背+回血怪物;秘法比蒙+复制+透骨怪物等等。比较好用的生物卡除了combo里列举的外,小绿龙、树蛙、五费树精都是很优秀的。
而不管什么combo,小比蒙+的存在是最值得培养的。因为黑塔怪物的优先机制是直解/变形高费怪物,直伤解决能一次性解决的怪物,小比蒙+三费的低费加上极优秀的成长性和透骨的适配力,足以成为木系黑塔之神。只要保证场上有个四费怪,基本小比蒙+就能稳定发育。(机制来源是①群大佬的共同教授)

可以算天胡的一局
木系在生物上一般满足一个combo,剩下的就可以交给装备了。考虑到木系本身的爆伤属性,能够造成额外伤害的装备,例如手套、增伤刀、飞爪等,都是和木系非常适配的。英雄装备则主要是聚焦过牌和减费,因为木系不缺伤害,功能性就显得额外重要。

这些都是比较实用的装备
最后是关于木系的魔法卡,月神箭是必拿的卡,因为一些比较恶心的关卡(10层魔女、9层凤凰、6层冰女,3层心魔)一大核心就是装备,而木系这个月神箭在前数回合用到,可以大幅降低血耗。而过牌可以根据你的卡组组合,选择适配性较高的,比如跳费就可以拿契约,牺牲爆伤或者大哥站场就可以拿狩猎,小combo+装备就可以拿绝地,个人比较喜欢的还是绝地,当然考虑到木系本身过牌孱弱,可以都入手也无妨。另一个比较值得一提的魔法卡是花开并蒂,这张卡可以做出很多骚操作,常规的就是配合吸血手套可以养一只数十攻击的暗影魔+,总之建议备一张,有余力最好升个级。

一些优秀魔法卡
关于升级,木系的很多卡牌升级都是质变的存在,比如透骨流的诸位,还有复制流的魔法卡,但还有一些,比如月神箭、咆哮、复仇人马等,其实没必要升级。装备的升级也是同理。总之降费(3→1→0)的,放大功能性(留牌指环、爆弹、抽牌书、小比蒙、花开并蒂等)的,是尽量能升就升级的,增加数值型的(连击手套、飞爪、反击手套、咆哮、怒袭等)就可以不用管他。
木系按照这个思路,通关率应该能到70%+。

水系:跳费、回手、法术压制。
(因为水系我是最早打的,所以这一系都没图啦。)
相对于木系朴实无华的爆伤来说,水系的成分就过于复杂了一点,其本身优秀的过牌能力+跳费能力堪称四系之最(从PVP一堆水系就能看出来),再加上百搭的优秀单卡,所以看着这三个关键词,直接上推荐,基本就都懂了。
生物推荐:蓝龙、小蓝龙、唤潮祭司、潮汐唤法者、深渊巨兽、所有回手词缀(除美人鱼外)。
但是同样的,尽管水系单卡优秀百搭,最好还是保持卡组统一调性以保持压制力,比如说,你拿了潮汐唤法者,那么就是走法术压制的路子,那就可以收集诸如沼泽人、2费蜥蜴之类的怪物,确保足够的法术火力。而有了唤潮祭司,就可以朝着透支跳费的路子飞奔。
法术推荐:都能用,比较推荐的是星界回响+次元门的组合,必拿的卡是法力潮汐、暴风雪+。建议备用的卡是魔灵守护+。
装备推荐:减费、抽牌弩、法杖。值得一提的是,经过鲨鱼哥(炼狱之主)的提点,可以用草索+奥术牵引的方式夺走对面的怪,和星界回响+次元门的组合有异曲同工之妙。
总而言之,水系基本不看英雄特性,只看组卡调性,调性对了就稳了。
暗系:解场、英雄特性
暗系最大的优势其实只有解场,但是单靠解场又很难创造出完美输出的数据,所以暗系的打法又比较依赖英雄特性来进行,算是比较麻烦的一个系了。
比较常见的生物combo就是:三费吸血鬼+吸血系列(古堡领主和伯爵是最适配的);灰寂咒术师+其他自残系列;骨龙+其他亡语系列;邪兽人咒术师+其他弃牌系列(四费狂躁监工是最适配的)。

弃牌流的较理想卡组
暗系的魔法卡推荐:必拿的卡是粉碎之握,理由同木系的月神箭。过牌推荐是黑暗契约,不过没有这个或者亡语生物较多,拿灵魂契约也是很不错的。暗袭、抹杀、极夜降临就属于最开头说的那种不急着拿的好卡,等卡关了再拿一个sl。
比较有意思的生物与魔法的combo,比如五费亡语天使+诈死,低攻生物+失控,都是可以一轮抬走对方的好东西,也是可以先把生物卡拿着,魔法卡放箱子里,等需要了再拿。

较为优秀的魔法卡状态
装备篇:由于暗系的生物特性和英雄调性五花八门,导致暗系生物技能和英雄主动的使用频率相当高,所以能缓解这方面费用的圣杯和能增加使用次数的镜子就非常的合适。
如果是走自残流的,针刺护肩则非常匹配。心魔流就不说了。但是不建议降攻流的拿那个天线锅,因为压根降不下去。
总之,暗系的费用由于解场众多的原因,在费用差上一般不会跟黑塔怪物拉得太开,所以装备也更注重于能及时转化战斗力的直伤、速攻系列。比较推荐的一个是攻城弩炮。
最后,暗系打之前最好开一局地狱冒险熟悉一下英雄特性,这样才能有备无患。(PS:千万别贪,尤其是寂夜女王)

不熟悉特性就连困难也会翻车呢(太菜了)
火系:听说是压费和速攻。
反正我没打呢,嘻嘻

来人帮忙打一下啊(狗头)
总之,祝大家早日魔女满级~(注意,魔女升级起码2000+假人,记得打首通哦)