越阶杀敌教程——讲讲功法搭配

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在修仙家族模拟器里,差一个大境界,基础属性能有四倍的差距。就算把天赋刷到完美也难以弥补境界间的巨大数值差异,但是功法神通可以。新版本只要合理搭配好功法神通,就算无天赋的小菜鸟也能跨一个大境界杀敌,或者面对十位同阶修士不败。今天简单讲一讲怎么配置神通才能无敌于世间。教程分两个部分:跨阶单挑和同阶群架,附带跨阶碾压妖兽小窍门
(可以在下面的帖子里查阅神通的具体属性)
一、跨阶单挑
       以金丹大圆满打元婴大圆满为例,假设两者都是无装备无天赋无功法属性加成,元婴一击能打掉金丹三分之一气血,金丹不能破元婴的防。这种情况想胜利,首先要做到不死,其次要能打出伤害,两者都能通过神通解决
       金丹能学到的最好防御功法是亘古不动功。五阶亘古不动功自带12.5%免伤,开盾后免伤达到72.5%,可以将元婴的普攻伤害降到金丹生命的9%。再加上一个免伤神通和回血神通,可以说解决了生存问题
       因为伤害计算机制,如果不破防,一剑西来也只有1点伤害。破防问题需要通过BUFF解决,这时就需要九天玄经了。提升90%法攻、90%法术暴击率、90%法术穿透的神级BUFF,足以将金丹倍率为1的法术伤害从1变为18885,元婴生命的4.6%。玄天九变还会提升50%的免伤,在释放亘古不变功后释放玄天九变,元婴之后几回合的伤害都会强制变为1,生存问题解决大半
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这就是百爆的魅力!
       我们以“盾”代表开亘古不动,“玄”代表开玄天九变,“1”代表待填充的技能,那么一场20回合战斗的轴是“盾玄111盾111玄盾1111盾1玄11”。因为元婴稳定先手,所以金丹会在第1回合吃到87.5%的元婴伤害,在第6、11、16回合吃到37.5%的元婴伤害,在第2、9、10、17、18回合吃到27.5%的元婴伤害,合计337.5%元婴伤害,还是相当危险,所以得带个回血神通。考虑到可支配的蓝量所剩无几,二阶的朽木诀或一阶的不朽术性价比最高(若是木灵根就带枯木逢春,血蓝双回很舒适)
       伤害神通的选择方面,建议四阶的傲寒六诀和九天应雷真经,都有很优秀的法伤倍率。如果并非雷冰灵根,无灵根需求的四阶九劫雷罡卷,三阶元炁图、离火诀也能选择。去除开盾和回血,20回合内能出手9次,只要平均法伤倍率大于2.4就能拿下战斗,拿不下平局也无所谓,再战时对面的血量可是不会回满的
       理论演练完毕,进实战。实战的对手有装备有功法有神通,因为玩家肯定是穿着高一阶的装备,我们在装备上有优势。而根据对面的具体的神通属性天赋就能选择不同的功法对策(神通是能锁定的,所以完全能学到关键神通以后上锁,再把神通功法忘掉换成加堆属性的功法)
       如果对面开场一剑西来或者归元剑秒杀......跑路吧,这种属于怎么都打不过的,捡点软柿子捏
       如果对面第二或第三招上归元剑一剑西来,可以学点堆血量免伤的功法扛扛,比如五藏锻元、真龙锻体(五层真龙锻体,吃到的总伤又会少三分之一),木灵根就乙木长青甲木归真(青龙神诀陨落了,难受)。只要撑过第一波,后面的生存会非常容易。毕竟回血量增加了
       如果对面也有亘古不变或者其它免伤功法,那就学个化龙池经。金鳞化龙能增加40%破伤害减免和40%法攻,是克制免伤神通的对策卡
       但如果金鳞化龙在对面......跑路,跨阶打架就靠免伤撑着,免伤都没了还怎么活啊
       如果对面带治疗技能,那就要从提升输出做起。众所周知,开玄天九变后95%法术暴击率接近必暴,所以堆暴伤的收益相当大。可以把刹那剑诀学到四层,80%暴击伤害提升能多出一半伤害,再学点加法攻的功法伤害就够了
       如果对面带一堆能回血的小弟,跑路。已经没有格子放群攻技能清小弟了,想清小弟就没法打大的。肯定有不带回血小弟的老大吧
       元婴打化神,同样可以根据上面的攻略来。但紫府打金丹,或者筑基打紫府就不行了,因为核心神通九天玄经和亘古不动功都是五阶的。除非你也带几个小弟帮你套坤元诀的盾、套碧海潮生诀的BUFF、套朽木决乙木长青诀的回血,而且对面不能有群伤神通给你小弟清了。这样才有希望,
  二、同阶群架
       同阶群架的思路其实差不多,不死+伤害。而且比起越阶要简单无数倍。首先抢先手最重要,建议学个麒麟踏天诀堆先手速度(这个功法的神通没作用,就堆个面板属性),开场放亘古不动,带着72.5%的免伤在同阶面前一站,就等于赢了一半
       很多人觉得打群架就要放群攻,其实这是个误区。游戏里群攻的倍率不高,就算连着放几轮也可能一个人也清不掉。而且新版本对面的技能五花八门,只要有一个人放青木大法群抬,辛苦就成白费。打群架还是得用单体高伤技能,逐个击破,让对面没有回血的机会,也能减轻生存压力
       打群架与越阶单挑不同,不用担心能不能破防的问题,所以就不用玄天九变走法修流了,廉价高倍率的剑法最实用。放完亘古不变后放个增益BUFF,五阶的白虎心经最优,没有就放化龙池经,之后就是一路狂砍,西来剑诀归元剑中九转神道诀叠浪剑安排上,技能中间再穿插个奶。只要换件好点的武器,一剑收割一个并不难。
       属性功法的选择和越阶单挑也差不多,五藏锻元功和真龙锻体功保生存、麒麟踏天诀抢先手,剩下的全学堆伤害的功法就OK
  三、跨阶碾压妖兽
       跨阶打妖兽比跨阶打修士简单多了。虽然妖兽人多,但这边也可以喊人啊,因为妖兽不会群体攻击,可以带不少工具人快乐地为主力加BUFF回血,让主力无后顾之忧地尽情输出
       主力走法修流,亘古不变都可以不带,只带个九天玄经。开完玄天九变就疯狂输出,一切生存问题都交给工具人处理
       理论上只要带两个有土灵根的工具人就行,都学坤元诀、碧海潮生决、日月转轮经和朽木决。坤元诀套免伤盾、碧海潮生决加法攻、最后的功法回血。如果条件允许还能学个太阿圣法群体回蓝。第一个工具人把坤元诀放在技能释放顺序的第一位,其余技能顺序任意;第二个工具人把两个回血功法放在最前面,第三位放坤元诀。这样能保证除了第1回合和第16回合以外,主力每回合都能有至少90%的免伤,加上工具人的回血,根本死不掉(五阶的鸿蒙衍天诀是辅助最高配置,能加全体60%免伤和90%暴伤!)
       这时候主力的攻击神通选择上就是群攻为主,单攻为辅了。烈阳焚灭经、地磁震天功、极寒风雪功都是比较实用的群伤神通,如果主力有水灵根,能带龙吟镇水诀。开玄天九变以后满屏红色的暴击数字特别赏心悦目
       属性功法的选择还是老规矩,五藏、锻体、刹那啥的。挺有意思的,明明属于物理功法的刹那剑诀,却对法修的加成最大。都怪剑修没有能加巨额暴击率的BUFF用。白虎心经只给20%的物理暴击率,太可怜了
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