关于天兵的一些不成熟建议,欢迎讨论交流
2024/01/131563 浏览综合
天兵真该加强了!
返璞前是到日本强度跟不上,天兵后仍然能看到血条一截一截掉,返璞以后才能暂时体会到什么叫天兵般的防御。但是七星以后地图跨度过于巨大,返璞天兵强度也渐渐跟不上玩家的脚步了,还好属性够高,天兵被打个几万能抗住。再往后到了百花,天兵扛不住不说,还要承受神功伤害,刮痧棍坚持不了多少回合,只能另辟蹊径走闪避路线(这就是自在说的“跌跌撞撞研究不少玩法”),但棍的闪避非常难堆,不氪精要,不氪八卦根本堆不起来,就连逐风心法给棍的数值也是最低的,百花是白嫖棍的终点毋庸置疑。
说回天兵,到横渊,雷火,天兵的作用被进一步削减,BOSS伤害太高,顶着天兵打几万伤害毫无压力,神功伤害也非常高,一回合一万以上,对于闪避能力差的棍来说基本把回合限制在了50以内(考虑藏气和炫目)。但刮痧棍可不是白说的,50回合解决战斗?做梦!除非腿弟子常驻且地龙不断。在后面地图数据逐渐膨胀的当今版本,天兵的50w防御早就跟不上时代了。11.29日很多棍佬退游。为什么?心态崩了,天兵全覆盖却过不了图,只能丢下一句:垃圾棍子,永别!然后离开江湖这个伤心地。
对于棍天兵的痛点,我建议在后期的某个地图,比如百花,继续加强天兵的数值,保证天兵加上天罡的1425固免能把BOSS的普攻伤害降低到50以下(不触发神功)。为了避免有些人眼红,觉得自己的理解好,棍就是强,必须削弱,还想着加强?(虽然对你们过图没任何帮助),我提出第二条建议,削弱乃至删除BOSS的神功,或者增加神功抗性的获取方式,这对所有职业都有帮助,毕竟是个过图游戏,自己过图舒服就好。话已至此,你要是再杠我也就没话说了。
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