【铃兰之剑】命运的螺旋|模式介绍及攻略:
一.简单介绍
“命运的螺旋”即是玩家所说的“门内”模式,该模式以剧情为主,主要分为三条线,由玩家在游戏中的选择从而触发各种事件和结局,目前共有10个结局。除了开局由玩家从自己卡池内选择3位角色不同之外,其他内容皆相同。
二、经验分享
1.在紧急事件中,即使是正在派遣和训练中甚至活力值为负数的角色都可以上场战斗。
2.因为角色学习技能有数量限制,前期委托奖励的技能书比较低级,建议不要无脑全给自己的战斗主力而占了技能位置,导致后期的传说级技能无法学习。
3.开局选的角色会锁定当时状态的星级和以学习过的技能,进入门内后不受门外升星很升阶的影响,且只有通关结局或重新开始才可重新选角色。
4.门内模式不可回到前一周,所以做决定前需玩家慎重考虑,若玩家走的伊利亚线且想触发好结局就需计划好金币的使用,因为只有在触发赎回诺诺薇儿的剧情前攒够3万金币才能触发好结局。
5.每周结束前都留意一下地图上有没有对话图标,不然也许会错过一个强力的佣兵。
最后,攻略可能有遗漏和不足,欢迎大家补充,也希望能帮到大家,期待命运的螺旋更新新剧情。
三、内容介绍及攻略
1.势力
目前除了铃兰之剑佣兵团外,共有主要影响剧情的5大势力,在第20周黑暗之光全面进攻铃兰小镇,由主角在前20周完成委托的情况选择向哪方势力求援,从而决定游戏走哪条主线。在剧情中还出现过北面的狼人国和东面的埃拉曼帝国,应该会在后续剧情更新后出现。
2.档案
在档案里记录了各大小势力和人文地理百科,及每一周的日志和笔记,让玩家更容易理清势力关系,更深入了解铃兰之剑世界观,并且百科里记录的东西不会在新周目开始时重新记录。
3.委托
分为战斗委托和派遣委托战斗委托会随着剧情发展而变化,也会根据主角触发的剧情而增加额外委托,一周只能完成一个,优先完成超时未完成会产生负面影响的委托,再完成声望类委托,最后再根据委托奖励选择委托。派遣委托需派遣出相应要求等级和职能的佣兵,正在被派遣的佣兵不可参与其他活动,所以在训练场空闲时给普通和精英佣兵提升等级也是有必要的。
4.庇护所
在庇护所内可以消耗晶能给所选角色赐福从而获得维持一段时间的正面buff,分为单体赐福和集体赐福,接受赐福的角色有几率获得额外赐福效果,每次赐福结束后会进入仪式准备阶段,期间无法再次赐福。可通过升级圣物和设施升级来提高晶能回复和上限及额外赐福几率。设施升级可从委托奖励获得,升级圣物消耗较高,个人建议没必要升级。
5.晶石工坊
分为实验计划和研究成果两部分,在实验计划里天才贝拉会定期提供不同的不消耗战术点的临时战术给玩家试用,还有其它消耗材料和对应类型角色体力值等实验计划,完成后获得晶萃,可用于“研究成果”,即跟门外的战术天赋相同,消耗晶萃解锁战术,提升战术点和战术回复。根据玩家选的主线还会有专属势力战术出现。可通过设施升级减少晶萃消耗量和实验计划刷新周数。
注:实验计划的完成和战术升级需要玩家自己去晶石工坊完成,不会出现在每周的任务提示里。
6.铁匠铺
消耗金币和材料可进行常规锻造和材料生产,还可消耗装备图纸进行定制锻造,定制锻造有概率触发锻造大成功从而锻造出更高阶的装备。装备图纸可通过委托奖励获得。可通过设施升级减少锻造费用和提高大成功概率。
注:材料可通过委托获得,史诗级以下装备作用不大,所以建议只进行定制锻造即可。
7.旅店
可消耗金币为佣兵团招募新成员,经过一定周目招募列表会刷新,各种品质的角色都有可能刷出来,每个佣兵也都有自己的名字。可通过设施升级增加招募栏、解锁更多势力的角色和降低招募费用。
8.训练场
主要为战斗主力训练特训技能和为专门进行派遣任务的佣兵提升等级,每个角色最多进行三次特训,且在训练中的角色不可参与其他活动,特训项目可在商店购买或者从委托奖励中获得。可通过设施升级降低训练费用和增加训练栏位。
9.佣兵之家
可让除了派遣和训练中以及本周完成过委托的角色进行疗养,基础每周可让两名角色回复50%活力值,不消耗费用。可通过设施升级增加疗养栏位和活力回复量。
10.商店
商人会随机刷新在小镇的某处地点并持续停留一段时间,出现时会在小镇地图上的图标旁显示一个小宝箱。建议优先购买需要的特训项目或者高品质装备图纸和正好缺少的某种材料,其它可不买,后期可出售多余的低级装备和低级装备图纸。
11.难度提升
在佣兵团等级提升后会有玩家决定是否提升委托难度,提升委托难度后只是在委托中增加了一些高难度委托,并不会增加紧急事件的难度,完成高难度委托可使佣兵团等级更快地提升。所以不用担心提升难度后打不过的情况。
12.命运之力
可能会遇到用光回溯次数也没打过的委托,失败时会提示是否使用命运之力,若使用即可使这次进入委托的角色获得加成,但会降低佣兵团评分并降低后续的委托难度。因为会带来全局影响,建议不到必要时刻不要使用,委托失败即使退出也不会有损失,多上几个角色或者换一个委托就好。
13.特殊剧情
小镇地图上会经常在某些地点的图标旁出现对话的小图标,除了重要访客会有提示之外,其它对话皆无提示,且本周过后会消失,需要玩家自己注意,不触发也不会影响剧情走向。
触发对话后可能会接到新的委托,也可能会根据对话的选项触发不同剧情,比如第21周在旅店遇到的巨斧佣兵,通过对话的选择会获得200金币或者让她加入佣兵团,每隔一段时间就能通过触发特殊剧情招募到招募到佣兵,从黑暗之光脱离来到铃兰小镇的伊瑟还自带一把传说武器,所以没有必要在旅店里花金币招募。也有些对话只是根据剧情发展而出现的人物之间的正常交流,比如伊利亚线里成功联合了薇尔德部落后会触发双方士兵对这次联合的看法,以主线人物之外的角度描述剧情,使之更加丰满。
14.航迹/航路/信标
在进入命运的螺旋开始前的界面查看,在航路里可看到已完成剧情的节点,在某些节点处可获得信标,在第一周目结束后可用信标在对应节点位置开始新周目,省去了完成共通剧情的时间。每次通关完整的一个结局就可获得“命运的微光”,可激活微光之径中的航迹,可增加下一周目回溯次数、启动资源等,体验到更丰富的角色、技能,还可能解锁一些有趣的隐藏事件。