说点什么

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游戏存在矛盾的点不少,很怪很冲突,像是两波理念的人在打架。
一,构筑为乐趣和抽卡资源的冲突。
二,初期关卡设计和引导重点错误的问题。
三、立绘和建模的对比差距。
四、综合多方面的因素,宣传和现实的差距。
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能玩不等于会玩得舒服,玩得不舒服哪来后续体验。
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