这游戏内测到底测了些啥?

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一些玩家看看论坛里的那些配队攻略,发现零氪开局不欧,压根配不了啥队,这就影响了一些玩家继续体验的心情了。而且角色养成系统真的多了,然后每一个养成系统升级对应材料种类还要分好几种,真没必要搞那么多种啊,完全没意义,纯纯消耗玩家耐心的东西。再加上玩法复杂,以上这么多因素叠加,没有耐心玩下去太正常了。
这游戏内测我都不知道测了个啥,福利不谈的情况下,养成系统这么个大坑竟然能活到公测,还有那个引导怕不是每一测玩家都是同一批人,测着测着都习惯了。
这游戏必须得改善一下初始的配队难度,至少让玩家觉得可以配出来一个成型的队伍,然后再慢慢玩慢慢提升,随找个理由给个五星自选都会让玩家开局舒服很多。
还有养成系统那些材料简化一下不影响核心玩法,还改善玩家体验。
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