关于反击机制

01/121165 浏览综合
首先是2天前,有道友质疑总反击率达到了100%,为何敌人普攻没有触发反击。(帖子链接https://www.taptap.cn/moment/494154048706969827
当时有一个客服跳出来说,普通攻击也分钝器和锐器
TapTap
第一次正面回复
惹来众多道友质疑。先不说普攻如何区分钝锐,单就你反击技能说明上:“受到钝/锐招式和普通攻击后使出”,就没有做出额外要求,但凡普攻就行。怎么办呢?所以客服第一次正面回复被质疑后选择装死。
只能跑到qq私聊。于是有了第二次回应:
TapTap
第二次正面回应
这次客服承认了普攻不区分钝锐,但是又提出了一个“判定机制”。
“武学触发判断顺序是先确定触发反击后再确定触发哪个反击武学,如果那个武学在冷却中,就无法触发反击。”
这里就很值得玩味了:
翻译一下,得先确定触发反击后,再确定触发哪个反击武学。假如选中的反击武学buff还带在身上,则最终不触发该反击。
????策划自己不觉得逻辑有问题吗?
先决条件就是“确定触发反击后”,判定结果却是“不触发反击”。
这会造成什么后果呢?假设你已经钝锐反击率合计100%
2个怪情况下,第一回合2个怪打你分别触发了反击A、B,你身上带着这两个反击的buff到了第二回合,第二回合2个怪普攻你,此时你便少了2个反击的触发率,也就是你实际触发反击的几率只有(100%-A%-B%),好不容易凑出来的100%反击率被吞。
此时你可能会想,那么我再多学2个反击,使的总反击率减去上面所说A、B反击的概率,依旧大于100%不就行了(也就是116%-A%-B%>100%)。是不是就可以必定触发反击了呢?
不好意思,可能也不行。因为先确定触发反击后再确定触发哪个反击武学,即使你整到了116%的总反击率,他的判定逻辑依旧有可能指向你已经触发过的反击A或B,致使此次反击判定落空。也就是反击率永远无法做到普攻必定触发反击[表情_尬笑]
这反击判定逻辑,本人认为不合理。应该类似于主动武学的出招率,不能因为某个招式在cd,然后你就放普攻!
所以本人认为反击逻辑应当修改为“武学触发判断顺序是先确定触发反击后再确定触发哪个反击武学,如果那个武学在冷却中,则从未冷却的武学中挑选。”   总结就是100%总反击率遇到普攻必定反击!
27
4
38