【门内】后方战术 笔记(本帖作废,改版后已无效,仅作缅怀…)

修改于02/264250 浏览攻略
20240226 说明:自2月初改版后,特训后方战术已经不具备降低最大冷却时间的能力了,而是只能降低当前冷却回合内的CD。也就是说当你一个技能在冷却的时候,通过释放治疗,能把这个技能的CD降下来,但该技能再次使用后,其原有的CD最大时间这次不变了,还是需要靠治疗来一回合一回合地降低。本次改动具备一定的实战意义,但已经不逆天了,因此本帖及相关内容均终结。
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门内此前重点向大家推荐精英特训:后方战术,感觉还意犹未尽。
【门内】精英特训后方战术,CD流体系构建 - TapTap
台服+国服前后算是通关20多次,其中大部分就是奔着后方战术去尝试一些新奇的打法,最大的感受就是这个特训给门内游玩延长了极大的寿命,能让人乐此不疲去门内探索新方式。目前归纳下,做个笔记:

〇、后方战术与战术配合情况

目前发现门内魔女给的临时战术:光之降临(自身禁足,行动结束时5格内己方+50%生命,不可驱免,持续2T),能触发后方战术。
其他待测定后再做补充。

一、后方战术与特训配合情况

目前测得能触发后方战术的特训包括:
1.精英特训:应急训练(行动开始时,治疗自身范围3格内濒死友军,回复40%已损失生命)
这一条特训本身并不实用,也不会有主力打这个,因此略过不提。
2.史诗特训:身法特训(造成暴击时,自身50%概率获得闪避,持续1T,并回复生命和1能量)
这一条因为其概率触发并不稳定,不推荐与后方战术搭配,略过。
3.史诗特训:厨艺特训(行动开始时,回复自身3格内所有己方20%生命值,驱散1个减益)
强烈推荐!厨艺特训集合了治疗、净化、辅助三大优点,本身就是相当不错的特训,而+后方战术时,更发生了飞跃:每回合开始自动治疗一次=每回合开始就自动减少了特训拥有者所有CD1回合!
4.史诗特训:幸灾乐祸(5格范围内有敌人被击败时,自身治疗30%已损失生命、1点能量。击败目标时,额外回复1点能量)
强烈推荐!幸灾乐祸巨大的作用范围下回能回血效果本身就十分实用,而+后方战术时,完成了从加特林到核武器的质变。它的回血能触发后方战术,这样两个特训分工很明确:后方战术解决CD,幸灾乐祸解决能量,两者的纽带是回血。角色是在血、CD、能量都不缺的情况下进行近乎满状态的连续作战。
5.传说特训:永战者(被击败时,立即回复20%生命,CD3T。触发【不屈】时,攻防+15%,最多45%)
这一条因为传说比较稀少和贵,且门内主力不大容易挂(牺牲流除外),不做大力推荐,但是实用性应该很强!我还没组合过,所以云一下,脑补可知门内0CD的重生是一种怎样的变态。
特训搭配测试时发现一个注意点,精英特训:精神强化(行动开始时,驱散自身2个减益,回复10%生命,并获得1个1级增益,持续2T),并不能触发后方战术。两者都是主力容易打的特训,但是没有配合,务必注意!

二、后方战术与装备配合情况

目前测得:回复类装备可以触发后方战术效果,主要有史诗装备:春风草饮史诗装备:光辉圣水传说装备:春风草复合浓缩丸等,都是瞬发,非常适合在恰当时机降低关键技能的CD。
另外,后方战术也可以减少装备的技能冷却,所以很多CD很长但使用次数很多的装备,都可以成为0CD无限用。

三、后方战术与技能配合情况

比较通用的治疗类共有技能大致如下,基本都能与后方战术配合:
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另被动少:奉献、战斗治疗·改,都是主动打人加血
重点推荐:
1.精英技能:净化
同样是治疗、净化、辅助三大优点,它还是0耗瞬发技能,只要CD降为0,可以不停治疗、净化范围内的所有己方。没打死你的角色,只能永远面对一个船新的对手。缺点一个是回血量低,点起来手比较累,一个是手短,0-1的范围即使经过后方战术扩展到0-2,依然很短。
2.精英技能:庇护之光、绑带
0耗、瞬发、高回血,而经过后方战术强化,庇护之光射程0-4、绑带射程2圈,这臂展幅度十分优秀,除了不能净化异常,这两个与后方战术的搭配堪称完美。唯一的难点在于获取,精英技能大部分出现在早期,主要在于主力的第一次技能训练、前几次的随机精英技能任务。
3.其他治疗技能
其他要么不是瞬发、要么需要能耗,性价比相对不大好,但也能用。
另外与后方战术搭配的有趣技能可以有很多,这里仅仅举例一部分好用的共有的瞬发技能:
心灵之光(精英,1耗,瞬发):对目标3格内所有己方,回复1点能量
心灵之光范围总是能波及到自己,所有只要站位高度差不要太大,一直可以放,一回合能补满大多数队友的能量。这里强推一波烛火。
心灵之光·改(史诗,1耗,瞬发):对目标2格内所有己方,回复1点能量
一回合补满关键部队的能量(这个技能改反而范围小了一格,郁闷)
修筑工事(史诗,0耗,瞬发):在目标地点召唤一个箱子
一回合修一条战壕的工兵认识一下。
骑士的荣耀(史诗,0耗,瞬发):使目标获得【↑攻击2】,持续2T。目标是骑士同盟时,额外获得20%生命护盾
骑士同盟内部叠护盾,叠到令人发指
冲锋追击(史诗,0耗,瞬发):选择十字1~3格内1名敌人冲锋,造成30%物理伤害。免疫先制
火箭头槌一直撞到死,完了还能走开撞另外一个~
大部分技能我慢慢整理进了一个文档,做了个检索,如需查阅,可以点击这里了解,按住ctrl+f就可查询名字:
门内情报 - TapTap

四、后方战术与人物配合情况

主要是人物天赋、专有技能的配合情况,这部分比较庞大,容我慢慢更新
1.麦莎
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麦莎小姐姐天赋自带治疗,技能组里容易出绑带,可以说天然适合后方战术,她很容易成为一个0CD战士,她就变成了一个治疗、推推、坦克于一体的超级辅坦。
围绕这点建立体系,适合她的特训有:
精英特训:内外兼治(治疗后回复目标1点能量,每回合最多2次)
史诗特训:良医益友(治疗后,目标和自身获得【↑攻击3】、【↑物防2】和【↑魔防2】,持续1T)
史诗特训:厨艺特训(行动开始时,回复自身3格内所有己方20%生命值,驱散1个【减益】)
2.科尔
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科尔加后方战术,非常给力,门内一星的科尔可以得到五星的体验。0CD的再动、反击、面具,爽的不要不要的,特训强烈推荐:后方战术+幸灾乐祸,很多时候前面队友杀人,杀着杀着,到她就变0CD了,然后就是割草。
3.刀姐
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刀姐与麦莎类似,天赋自带治疗,反击也有治疗,技能组里还有“再来一杯”和“净化”,也是一个天然的0CD战士,除了比麦莎坦度低一点。
4.艾达
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工兵之王艾达,搭配后方战术后,她能一回合把桶扔满半张地图,还能边扔桶边构筑长长的工事来防止自己人被地形影响....至于拿箱子灭火、除冰等等都是基本操作,讲真箱子不能放水里真是个遗憾,不然她还能逢水搭桥。
5.女祭
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莎蔓莎在门内就是个法师,天赋残血治疗、自带技能心灵抚慰、圣光恩赐等配合后方战术,很容易实现诸如天罚、洗涤尘世之光的0CD,这些技能又是超远距离、超大范围,还能补充能量、去除异常、剥夺增益,如配合减益类特训,往往毙敌于目光所及...这里提一下她的治疗技能圣光恩赐,一下能降低2CD,是按中心、周边2次治疗计数的!
推荐搭配的输出型特训:
史诗特训:锈迹斑斑(造成伤害时,施加目标2层【感染】【裂伤】)
传说特训:感染痛击(攻击处于【感染】状态的敌人时,额外附加自身生命30%的伤害,立刻触发【感染】效果,且不移除【感染】层数)
6.王女
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后方战术最大受益人之一。王女+后方战术,最变态之处大家应该都知道了,我看到有朋友已经在评论那里挂出来了,利用瞬发的卫兵技能,和激发潜能无限叠加的设定,很容易得到一个无敌的随身禁卫,然后只要能量充足,每回合一次的再动又很轻松。坦克、治疗、输出三位一体,而禁卫手短腿短的问题又可以通过王女召唤、再动实现双线操作,门内平推(哪怕在门外,利用cd冷却的刻印共鸣效果,卫兵也能享受到2层激发潜能,从一刀挂变成抗两刀),简单易行,除了枯燥,没有缺点。这让王女成为最好的门内任务带头人,能提升、培养大量的板凳和跑腿人员的等级、技能,给整体培育留下巨大的战略空间。
推荐再搭一个幸灾乐祸,保证能量来再动,双线操作很实用。
7.女骑
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歌洛莉亚的问题是她有两套技能,都极有用,有更多更灵活的特训选择。她本身就是个bug,以至于搭配后方战术显得提升不大....
这是她的专有技能列表:
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另外技能组里有:绑带、祝福(3能耗)、奉献(被动,攻击治疗周边)
她同样是2T潜能激发的天赋玩家(可惜技能非瞬发),配合扔旗,理论上后方战术能让她保持最多3个潜能激发状态(想想看啊,让她做个刀马旦,专业插旗,背后一路旗帜插过来的尸山血海就很带感),但实际上两套技能切换,热身很慢,貌似没切换好的技能(不在技能栏时)不享受后方战术的-CD......敌人等不到她彻底叠起来就已经挂完了,爽感较少。
云推荐:再打一个有再动效果的特训,和绷带或奉献、治疗装备、特训配合,尽快把两套技能的CD降下来。但这样构建体系并不容易,而且她本来就很强,后方战术对她就是锦上添花,趣味玩法,所以随缘吧。
8.加下
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嘉西亚挺可惜的,明明自带瞬发的【潜能激发】【回血】技能,但只持续1T!看强行军这个技能就知道,给自己增益的瞬发技能如果只持续1T的话,那真的是当回合结束就消失,连反击、援护攻击都享受不了。而且加下的最大的问题是能耗,核心技能的CD不是问题。幸灾乐祸更适合她。
结论:不推荐后方战术
9.元帅
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刚开到,慢慢体验再报告。主要冲着一回合一次的投掷,尚未开到其他好用的组合,暂按锦上添花处理。
10.发卡
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法卡尔只能作为备选,人多起来后,他不出警戒流的话(传说技能:警戒之心、守护铃兰之箭-1耗4cd精英技能:警戒射击-2耗0cd),基本没有上阵的必要,我还一度让他去派遣...后方战术可以加快他的传说警戒技能cd,并让他化身为治疗(发卡技能组能出:急救),这个搭配要求就多了,所以这个按随缘处理。
11.车骑
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列奥尼德在门内是个牛人。一有条件就要给他主加生命值的装备,只要叠生命高,就能推人爽,本身就集坦克、护卫/先制、击退于一体。配合后方战术的话,结合自带的矛系公共技能0耗3cd的冲锋追击,利用地形、推推反伤、技能伤害,能持续秒大多数场合的敌人。bug一样的存在!
技能组里有:庇护之光(精英瞬发,0耗3cd,治疗及+伤害、魔防),能快速刷后方战术cd,但可以不上
技能组里还有重要的群攻被动技能:顺势劈/顺势劈·改,这两个技能有一个就够用,能在单推的同时连周边一圈的敌人也一起推。一人推一堆,有种打台球或赶羊一样的快感。
他的技能位置比较紧张,除了通常必上的传说被动:光辉卫士,其他技能可以根据自身培养自由调配。如搭配后方战术,则配冲锋追击+顺势劈+相关装备/特训,爽感爆炸!其他的技能组合一样有爽感(甚至你把光辉卫士卸掉,换其他技能,一样能玩得很六)。而他的特训培养也有多种选择,叠生命之外,还可以追求冲锋的臂展、自身的步长、减益流叠感染等等。
12.贝拉
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贝拉的技能不大适合后方战术,她主要还是吃能量。如有好用的组合体系,欢迎各位朋友给予指点!
目前结论是不推荐后方战术。
13.莉莉
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莉莉薇儿暂空
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