关于江南百景图的一点小建议(欢迎补充)

2020/08/3188 浏览反馈
桃花村活动由于官方一系列操作在论坛沸沸扬扬,搞的好多人弃游,关于游戏,作为一名普通玩家,微氪,玩了一个半月,有一点小建议,希望官方能考虑一下。
1、关于探险机制,从应天探险、桃花村这个模式来看,探险模式是收集道具来推进探险进度,对于一个人手不那么充足的游戏公司,这么做导致探险模式仅仅是一次性的,通关后很少有人再去收集道具(除非有活动),不论美工还是文案其实浪费很大,建议能够开放探险,让玩家自己制作探险剧情,官方仅提供模板就好,大多数人的力量肯定比官方部分人的力量是强大的,根据玩家制作的探险剧情文案,官方在出新的图让大家来玩。
2、关于收益,本人47级,所有物资溢出,铜币上限,目前很多喜欢这个游戏的大佬肯定都已经满级了,每天上线不知道干什么,拆了旧建筑修建新建筑,经验满了也不知道干什么了,希望官方出一个较好的回收机制,溢出的铜币和物资可以捐助给NPC转化为XXX积分,然后积分排名,或者提高等级上限,勉强能够挽留一部分大佬吧。毕竟辛辛苦苦做出来的游戏,只有一个月的寿命,对玩家对官方都是不公平的。
3、关于布局,个人感觉官方的初衷是在游戏布局上的,但是却被玩家玩成了抽卡和刷资源的游戏,根据官方出的“画廊”功能,是有心增加游戏内置的社区和交流功能的,建议官方能够将游戏拽回“布局玩法”的正途上来,可以游戏内置布局点赞功能,然后做出布局排行榜之类的,让普通玩家能够观摩大佬们的布局。
4、关于游戏内置交流,桃花村活动让很多佛系玩家和社交恐惧症感觉不友好,那么是否可以在游戏内内置一个留言板功能,类似于QQ空间,让好友互相参观布局后进行点评或者参观布局发现土行孙或者强盗给与提醒,稍微增加一部分互动性。
5、关于游戏的长久考虑,辛辛苦苦做了游戏,很多人喜欢这个游戏的画风,玩法其实都是模拟经营类的,上限太低了,稍微肝一肝1个月就没有可玩的东西了,可以提高上限,增加专注于肝帝大佬的各项成就系统,可以增加新建筑,官方可以算个账,做一个新城市要多久(比如杭州),玩家玩到50级要多久,官方的更新速度是远远更不上肝帝大佬的,毕业的人越来越多,流失玩家就会越来越多。当然,增加上限是最低等级的做法,如何增加可玩性和耐玩性,还是官方要好好思考的课题。(不成熟的小建议,可以增加游戏内置小游戏比如五子棋、建筑拼图自走棋之类的),这条也欢迎大家补充。
6、关于外挂,略。。。。
欢迎大家补充一些好的建议,让这个游戏越来越好。
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