风水与建筑:如何全部大吉还能做出好看的搭配(建筑党福音)
什么相生相克我就不说了,之前说了有人看不懂 这篇就直接面对那些有一定理解能力的人,此篇主要讲开门
本篇主要讲看风水,开门,对称,扣门
风水建筑
房间的风水是由风水建筑决定的,风水建筑在建造栏是绿字
风水建筑有工作,娱乐,生活,门派
风水房间有工坊,器房 丹房,卧室,祖师这五种固定开门的,其余如木桩,水桶,娱乐全部都可以随便开门(重点)
能加持风水建筑的有地面 墙壁 饰物 天气
其中墙壁和饰物加成范围都是以自身为圆心半径一格圆形,而高级材料加成的风水会高一点,这就是为什么丹炉器炉按相生来的,还只是吉
注意:如果你风水建筑相生装饰建筑那么你风水建筑属性会变弱,就是你本身属性被装饰吸跑了
摆放小技巧
如图1石碑有个生效范围 黄圈是代表土的风水圈,在生效范围内的图2木桩是大吉,图3不在生效范围是吉
此外房间拥挤程度主要是看风水建筑的占地格子和摆放拥挤成度,占地格子很好理解,一个丹炉占地六格 木桩只有一格,小的房间里,丹炉肯定比木桩更容易让房间拥挤 摆放拥挤程度则不太容易影响,主要是你建筑摆的散不散,太散了也会觉得空旷,你挤一起就不空旷了,就很离谱
看风水
如图,五行相生相克我就不说了,大吉房谁都能摆出来,但这个风水建筑的凶吉五行表没人爱看,水那个是指水属性加成,土是指土属性加成,本身是木,肯定要吃水属性 水属性加成要满才能大吉 理论上这两个水装饰可以让砍柴大吉的,为什么没有大吉是因为土墙克水装饰的加成,压下去了一点 所以加成就没那么多
解决方式有好多 加强装饰材料,增加装饰的数量或者用材料更多的装饰,还有换地板墙体什么的,我这里用一种比较简单的看图2,东西都没有变,我只是让装饰物离开了墙体
装饰风水小技巧
经过多次测试,只有土房生金最稳定,其余的,以水床为例,金房两边墙,房间是6*4,地板金,怎么摆都没办法一个铁灯一个铁旗子大吉,全金房也是,大概需要五个旗子两个灯大吉,如果换成全土需要七个旗子,墙的风水影响应该是由墙体扩散,越远越少,所以其实你拿什么墙都无所谓,只要你不拿相克的就行了,地板铺了还是有一点用,最有用的还是装饰和高级材料
不过,像房间的五行克制小人只是在房间修炼克制,你胆大放土金房,小人不在房间修炼就行了
开门
会做大吉的房都知道房间需要开门位置的
像工坊,炼丹炼器都是往右边开,所以好多人会建一排小盒子,而左边开门的只有一个厨房,做不出对称的美感
那特殊开门就来了
原理1:当一个房间有多个门时,优先选择开门出去是没有风水的房间或者空地
原理2:当有多个门但是都不能通往空房间时,优先选择大吉方位的门,原理1优先级大于原理2
原理3:当你的风水房多个开门方位都可以通向空房间,你这个风水房会风水泄露
讲解原理1(以下例图全是棕石墙铁建筑)
我的这个丹炉房有两个门,左边是风水房,右边是空房间,优先选右边,右边是大吉方位,则大吉
同理,我现在右边是风水房,左边是空地,优先左边,不是大吉方位
讲解原理2
接上图,现在房间左边右边都是风水房,大吉方位是右,右边有门 默认往右边开门
so 根据原理我们可得 :当你风水房右边开门时,你可以在右边建一个风水房2,那你风水房2又要往右开,怎么办呢,虽然你可以用卧室往下开,但是太丑太死板,这个时候,前面说的重点就来了,用娱乐,生活类如水桶木桩,还有门派类的一些风水建筑做万向风水房,注意万向风水房也不能违背原理3,不要留出两个空地来
应用:
一连五个房间,左边器,右边丹,第三个空地是没有属性其余全部大吉,假设左边器房往下开个门,下面是卧室,也是大吉
对称
正常来说,美感无非是,整齐,错落有致,对称
首先你要理解单双数
一些风水建筑是单数格子,一些是双数格子
而房间也有单数边和双数边
举例
还是这个图,器房和丹房面积是一样的,但是你怎么摆都摆不出对称,为什么呢
因为器炉是3个格子,而丹炉是4个格子,同样是5*6的房间,器房整整齐齐,房间内对称 而丹房就不行了
解决方案:
同类对称,异类错落,双数对称,单数错落(重点)
同类对称举例:
我这个灵石主干道是3格,你试图把丹房与器房对称永远不可能,就算你主干道是4格,又该器房难受了,so,把丹房不用开门的边做房间宽度,开门的做长度,宽度肯定可以完美对称,丹炉宽度对称+1+2都可以,长度就随便了,左右对称足够了,上下左右全部对称太浪费精力
(值得一提是我这个丹房器房是棕石铁炉棕石配饰,只有这个摆法才不用更高级的材料,整个图完全是开局就可以宗门大吉)
双数对称单数错落举例:
主要用于开门选择,像我这种主干道是3格的,肯定不可能在主干道开双门,单门又太挫,不适合在主干上,so,开双门,开两个双门
结果:现在这个房间已经非常对称,而且没有火车盒开一个门那样的low感
对称思路
首先你要在幻境里布局,上北下南,上面作为内门,下面作为外门,从内门上面做一个中心建筑,我的是以祖师牌位为中心
如图,最上面一条直线往下
其次你有了中心建筑根据中心建筑的单双决定开门数和主干路格数,如果是单门,主干就是3,支路是4,双就是4,支路是3或者5,我就是单门,为什么支路是4还比主路多一格,首先你的主路永远可以对称+1,你可以主路5,支路4,支路两边是可以种花花草草不至于单调(重点)
扣门大法
由于没有那种贴合墙逼格又高的围墙大门,单数主干道的山门只能用武当的大门,基础山门是双数,你不可能双数对称单数主干,所以在你没有武当大门可以手扣一个,用单错落,双对称的方法扣门
如图用基础山门对比了一下,用绿色的路做辅助线延伸主建筑的几个点,用来定位,然后用大门对比,然后一点点扣
终篇:手把手教你玩建筑(建筑党福音) - TapTap
最后,你蓝图做完了,无非是分成内门中门外门广场山门几个部分,然后你开局就先从外门蓝图做,别把材料搞太高级,开局做不起的,泥巴墙量大管饱不易燃,yyds
至于田啊,仓库啊,聚灵阵啊,自己规划一下,也不一定非要一个宗门整整齐齐,你可以随便散几个建筑群在外面,做出一个建筑群就是一个风格的差异感,比如风景好的地方做几个漂亮的建筑按对称错落放,然后在那种穷不垃圾的地方丢几个破木头屋,让凡人去打工
更新
五行大吉房间摆法
理论上3*3,随便装点高级配饰就能出来了,但是咱要好看,要实用(其实房间五行不和只影响小人在房间修炼,不要小人在房间修炼就好了)
以下图由大理石墙和大理石地板打造,4*6里面积,特殊地方我会标注(前期不要摆,费劲)
实用性:吃饭喝水娱乐一体,所有房间铁水缸放大理石墙外直接大吉
水床房(适合金小人)
床,桌子,棋盘全是寒晶,地板玄铁,装饰玄铁,桌子旁边棕色屋顶的是两格玄铁墙
木床房(火小人)
木桌,床,棋盘,其余全寒晶装饰,地板也寒晶,左右棕屋顶两格寒晶墙,配个火铜支架装妖灵血,勉勉强强舒服
火床房(土小人)
竹灯,屏风,火床,金丝楠木盆栽,布地板,这个组合已经是大吉了,由于木属性没办法做装饰,火属性太多了也热,so,桌子是金的,火属性桌子和棋桌属性都是小吉,在哪都是
有必要说一下这个棋桌,往上摆你会发现,木灯克土书架,所以土给你的加成就变少了,你得往下,土属性会多一点就直接大吉了
土床房(火小人)
土床土桌火配饰,土书柜,桌子一般只要两个配饰再加地板或者墙就能大吉,这里没有加,
经过我半个小时的琢磨我发现土床无论换不换地板或者墙,都是一样的大吉,如果不是加点地板就行了,然后土棋盘我各种琢磨,发现土棋盘最多只能吉,火叠不满,怪,而且叠多了你温度能烤死人,所以火小人你只配玩井字棋了
这个温度我试了,哪怕冰墙也很难降下来,玄牝珠又太猛了,只能冰架加寒晶锭凑合用吧,不得不说,火铜真猛,土床房还是弄小火柴盒好
(注意,如果你的风水建筑能加成装饰或者墙壁,你的风水建筑会变弱,吉变小吉,论坛上墙和装饰不吸五行风水是假的)