职业特性及技能圣器标签

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    这篇帖主要给大家讲解下目前职业的特性及技能、圣物标签, 让小伙伴们能够更清晰的了解每个模块的特性和它
们的一些必然联系,开始吧~~~[表情_酷]

一.技能标签

     技能我们这里就按颜色分,一共为4大类(红绿蓝紫), 标签更是花样百出,但同样颜色的技能第一个标签永远是一样
的,在这里先告知一下
     1.红色(主动技能、物理、魔法、近战、毒、神、火焰、寒气、闪电、连锁、咒语、投掷体、黑暗、失血、炸弹)
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    2.绿色(辅助技能、物理、魔法、近战、毒、神、火焰、寒气、闪电、连锁、咒语、黑暗、失血、瞄准、召唤)
3.蓝色(增益、物理、魔法、近战、毒、神、黑暗、闪电、保护、连锁)
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4.紫色(魔法、诅咒、闪电、火焰、寒气)

二.角色特性

1.骑士/斗士
   这两个职业属于万金油,以上的任意标签技能都可搭配使用,兼具物理魔法双修体质,玩法也是更加丰富[嗒啦啦4_不愧是你]
同样在ban位上对比其他职业要稍微紧缺一点,但在目前版本180ban的强大加持下,还是可以基本随心解锁的
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毒骑/冰骑/或更多玩法
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拳拳到肉系列
2.杀戮者(人送外号镰刀妹)
   镰刀妹的特性是无法获取魔法技能 ,也就是说上面介绍的所有技能标签中带有魔法的都无法获取, 有弊自有利,在b
ban位控制上,可以直接忽略已解锁的带魔法标签技能, 节省ban位(以下其他职业皆如此,不再赘述)
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推荐6斩剑+绞肉机
3.神枪手
   神枪手特性无法获取带有近战标签、主要技能标签的技能(红色无缘体) , 并且30级后的改造内容,推荐是召唤流为
主, 相对于其他职业来说,神枪手玩法比较独特[嗒啦啦4_破防]
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召唤流(无人机/冰使魔)
4.魔道士(法师、小学生)
   法师顾名思义,无法获取带有近战标签及物理标签的任何技能 [嗒啦啦4_抱住]相信大家应该掌握了技巧(娇滴滴的小妹妹
怎么拿武器跟你近身硬刚)
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冰法/火法/雷法/炸弹等等
5.流浪佣兵(圣诞大叔)
  佣兵手拿巨剑~~~ 只能获得带有近战标签的攻击技能  [TapFamily_给你一拳] 主要玩法也是依靠触发反(闪避键)击保持无敌状
态进行持续输出
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因能选择的技能有限,黑暗主打
6.猎人(弓箭手)
   猎人只能获取投掷体技能 , 非常符合人设... 射手... 投射  没毛病~~~  要注意的是猎人的闪避是反向的, 萌新慎入
哦,不然还没打怪自己把自己搞坤了[嗒啦啦4_好气哦]
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三.圣器标签

     相信看到这也就对这款游戏有了一定的了解~ 接下来就是部分圣器的举例解释啦 ,首先给大家解释下这个所谓的
专业术语
    标记(标签同义) , 圣器只会影响和自身所带技能中拥有相同标签的技能  例如  剧毒云(毒)+腐蚀骷髅(毒) 这样就能
使毒的伤害加强 , 至于下面的ABCD,无非就是两个中有一个即可 或 两个缺一不可的概念
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    圣器的标签除了以上的各类之外, 还有一个大类为消耗品 [表情_酷] 最大特点即是不占圣器槽,拾取后生效即消失
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推荐复活节彩蛋/花生/冰冻水果等
    还有部分是没有任何标签的,可以理解为全能吧 ,但要注意自己需要什么而去搭配什么
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永生剑慎用哦(血变护盾)
    新手常容易遇坑的圣器top1
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    大概的介绍就是这样啦, 无非就是可以走全部一样标签的,主打一个爆发 [嗒啦啦4_不愧是你]或者是各种有协同标签的进行一
个混搭,玩出不一样的感觉, 还有更多未发掘的玩法在等待着大家哦,希望这篇帖子能给到你一点点的帮助~~~ 加油
勇士们[嗒啦啦4_比心]
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