【硬核教程】学会站位帮你完美防御所有情况

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相信很多萌新对于如何防御一刀斋,忍者,冲塔高手和猫紫一筹莫展。
表面这是个类似战争进化史的游戏,只要你出对兵了就OK,实际上不然,游戏后期一定要有清晰的“格子概念”,了解每张卡的攻击距离,如何站位来防御或者不被切。
那么我们首先讲如何完美防御大部分斥候类卡牌:
十分简单,如图所示,只需要等他们靠近,把一个有肉度的卡牌放在和塔重合的位置上即可。
因为斥候的机制是跳到你身后,而你身后就是塔,它们越不了塔,那么就无法施展特性。而且只要兵和塔重合,那么怪就会优先打兵。
此外特别提醒,冲塔高手只要靠近塔就会自爆,这时候要把兵放在塔前一格的位置格挡,让塔和你的兵没有空隙即可,该位置依然可以防御所有的斥候,但是如果你时间没卡好,兵往前移动一格就会失误,所以个人习惯放在和塔重合的位置。
接下来讲如何在战场前线防御忍者:
忍者的特性是被射手打中就会闪现来切你后排,在这个弓箭手称神的版本,大部分玩家都会带一个,这就导致忍者捋捋偷家防不胜防,其实很好办,你让射手前面紧贴着一个肉盾就好了,这样射手前面就没有了空位,忍者也无法闪过来,也可以防御冲塔,一刀等斥候,当然前提是对手没有投弹手。
再讲讲如何防御远程角色:
版本t0雷神将无疑是很好的选择,这个就不多讲了,还有闪电等法术也不错,其次是紫猫一刀等斥候,比起偷塔,紫猫切后排的能力才是一绝,但是使用时一定要放在己方队伍最前方,如果排着队基本上就发挥不到作用了。
这就要阐述一个很重要的概念:“释放空间”。正常我们每个人可以放兵的位置只有战场的一半,但是如果敌人推进到你的棋盘位置,你可以释放兵的空间就会减少。而你的兵和对方贴脸之后,那么就只能在我方后排放新的兵种了,像是斥候的释放空间就会大大缩小,所以我们应该保证自己的释放空间充足,不会陷入被动,有斥候时即时放在最前方空位切后排,以免卡手无能为力。
再讲讲如何防御盖塔:
相信每个玩家刚入坑的时候都被这个怎么也打不死的狼人折磨过,最后不得已换上了魔影拳和乌兹,盖塔的机制是死后六秒内不打12下就会复活,魔影拳攻速虽然快但是不太泛用且2费成本高,而且涉及前文释放空间的知识,经常也不能即时作为前排切盖塔。所以如果你的队伍攻速不够快,盖塔死后立刻贴脸放乌兹,是现版本最优解。
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