修行界玩法(进阶版)

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修行界玩法(无脑版) - TapTap
第一天开启修行界玩法可以参考上面链接👆
想看核心玩法直接划到最后
一、天道赐福
天道赐福是在凡人国度中投入一百万人到修行界中,但只存活1w-1.1w的修士(真歹毒,养蛊修士)。
既然会存在损耗人口,肯定会影响到凡人国度的进度,我建议是只投入九星国家的人口,最好是满信徒的国度,之后尽快拉几个九星国度,交替投入,因为凡人国度主要靠信仰修士提供愿力,只要信徒拉满,是不影响愿力的收集。
因此九级国度之后先白虎天象拉满信仰,再用青龙拉人口,九星国度五千万人口封顶,可以顶五十天。
一般小世界6级,勤奋一点,舍得一点升级材料,其实就有三个满级的吧(太久远了我也忘了),因此前期在升级愿力珠这一块要给点愿力规划了,避免信仰溢出。
总而言之:刚刚到达或即将到达小世界6级的玩家,需要提前拉几个九星国度,必然需要消耗朱雀天象的材料,也必然要拉愿力珠防信仰溢出,这些资源要提前做规划,鬼区无所谓。
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每日自然增长也就十万人口左右
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青龙也是十万
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二、伴生轮盘
天道造物:主要产出福地洞天和历练之地
天道孕育:宗门至宝和异族
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三、福地洞天与至宝
每个星级的福地洞天有10个
宗门:宗门可以产出天道之源,没有加成下,百年一星宗门10滴、二星12滴、三星应该是14滴……
掌门:只拿三星资质和三星根骨的掌门,增幅最大化,掌门悟出绝学可以减少晋级时间,快速达到渡劫点。且对至宝和绝学加成都是双倍的。
宗门至宝:一星至宝只能给一星宗门,不能跨星级。至宝增加晋级成功率和道源产出,所有星级都是一样的加成
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四、历练之地
每个星级也是10个历练之地,历练之地产出道源没有加成的情况下,跟福地洞天是一样的。
历练之地:分为金木水火土,且每种属性每个星级都是两个,因此异族也是每种属性是两个。
异族:每种属性两个,但增幅概率属性不一样,比如:水异族,一只是增加渡劫成功率,一只是减少渡劫折损率;且与五行匹配,会增加三倍效果,不匹配则一倍。
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五、天道法身
提升天道:增加境界上限,开启新星级福地和历练之地等,可增加百年凝聚的天道之源。
伴身法则:提升天道,需要领悟完才能提升,还有百分之十回馈本体。随着天道境界提升,需要天道之源也越多。
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六、核心玩法
至宝和异族可以降低修士损耗,但是需要与福地洞天的宗门和历练之地进行配合才能利益最大化。因此:
1.不渡劫,卡住渡劫人口在第一个境界。在前面没有拿满之前,非必要情况下不渡劫,因为折损率没拉满情况下,渡劫很亏。除非你已经开启鸿蒙道场弟子玩法了,伴身轮盘东西拿完了,就可以每天渡劫,现在除了凑提升天道要求,不强度。比如我是二元境界,需要二阶修士大圆满20000人才能提升道境,但是我把修士卡在一阶,因为我一星福地和一星异族比较多,且投入人口无法避免会自动提升到一阶大圆满。二星折损率很高,晋级失败了修士还能活着,折损了就没了,不过晋级失败可能再次渡劫也会折损了,所以倒霉孩子倒霉到家了也是常事。
2.若天道之源抽完伴身法则,先存着不用,需要看修士渡劫要几天且刚刚好不会溢出情况下或者前面星级福地洞天与历练之地、异族、至宝抽完情况下,就不存了。这样可以减少前面修士损耗,且突破后下一个境界的福地至宝等更容易出,不会像我现在混着出且搭配不上很难受。比如我现在二元境界,福地13个、历练之地8个,异族8个,至宝11个,那么天道造物就需要抽19个,天道孕育需要抽21个,如果拿满了,折损率减去7.5%,渡劫成功率增加15%,存活的修士至少九成,且修士境界不会对天道之源有影响。如果快速突破天道之境,不但新境界折损高,前面损耗修士也很多,得不偿失。且出了个三星历练之地,又出个一星异族,只能放着不能用,很难受。
3.伴身轮盘概率只有15%,且有第七次保底出货,卡住天道之境,在天道之源没有溢出情况下,是可以完全拿齐的。跟金铲铲一样,如果你卡住一级,那d出来100%一星,如果卡住二级,d出一星概率50%。且脸黑的话每d七次必出吃保底。
4.修士突破境界后需要百年才能修炼到下一个境界大圆满,随着天道境界提升,修士修炼到修行界上限的时间也会增加;为了防止天道之源溢出,也要算好渡劫时间差。
天道之源渡劫点=天道之源上限-(每产天道之源*天道境界)比如,三元之境,需要两天(二百年)才能到达,四元三百年,以此类推。
5.以上操作是为了降低修士损耗,到出弟子玩法,可以有大量修士渡劫,说不定鬼佬要6w修士洗1-3个弟子出来。如果不卡境界,每个境界损耗10次5%,100w修士到第十境界剩下5.9w左右修士,都不够鬼佬洗一次的。[TapFamily_看戏][TapFamily_看戏]
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