重新开一个贴吧,请带眼睛来看
总有人不看贴乱说,我在()里备注一下好了
装死快一个月,想来一波大更,可是你看看你游还有多少玩家,这一个月伤了多少人的心,让多少玩家从喜欢,好感到恶心至极。上来先因为齿轮问题导致送的月卡奖励延迟了半个多月(这可是开服福利),这其实没啥,毕竟大家都有。然后爬塔杀了99%的战令玩家,毕竟只有那高贵的肝帝大氪佬以及科技仔才能1%不是吗?(因为被骂的人太多,12.15才改成上了红玉就行,玩家不骂,官方会改?)大家氪金都是想好好玩的,你就算后面小改了一下机制,我觉得氪金战令的应该也有70%以上玩家拿不到红玉(这是目前很多退游玩家难受的地方),那那些玩家氪金的意义在哪里?做特定的分母吗?最后是火山分化以及高额的金币支出与无保底无下限词条收割剩下的平民玩家。(一个火山石的爆率,一个是风化石与火山石重铸需要的高额金币,还有词条的退战力问题)
【以上,是官方曾经存在的部分问题而已,我举出来的本意是希望官方能意识到这些问题】
下个赛季更新看似欣欣向荣,但实际上在目前市面上大部分游戏里这些都是最最基本的操作,包括各种换皮滚服游戏。人家虽然圈钱,但是氪金是真真实实的会让体验上升,不像你游,连氪金的皮肤都做不明白。另外下赛季很多大问题依旧没得到解决,大概有以下几个点:(这只是我的个人建议!!!另外这赛季是真的难受到了,麻烦你们游侠以及忍者选手不要秀什么优越了)
1.羁绊虽然不会出现已经重铸的,但是羁绊本身非常的多,非酋可能3.40的石头才能成功凑齐羁绊,而且25万金币比起50万确实少了很多,但是依旧非常的昂贵,你游似乎对数据没什么概念,这里可以参考其他游戏,基本都是卡石头的,只有石头不够用,没有金币不够花,氪佬们也会更加乐意去氪石头。(25万金币不刷三石大概要10把,你们是觉得我十把刷不出一颗风化石吗?)
2.爬塔虽然有跳层了,拿复活币是什么鬼?而且刷羽毛本身也比较的难受,目前最好刷的是精英三石,但是精英时间就五分钟,这是不是策划能坚持的最长时间了?5分钟位移多的角色加秒秒秒也得1分钟左右,偶尔齿轮一下都打不了3把,羽毛的爆率也非常的低,建议精英BOSS一局必出一羽毛。(脚本玩家请走开,没人愿意同样的图刷几百遍,即使一把只要一分钟)
3.战令后续奖励过于短小,这点其实没啥,但是你游可不可以满了之后把这勋章爆率给去掉呢?或者宠物能自动捡勋章也好,满级之后无奖励捡勋章真的很呆,或者你战令加点奖励,比如每五级几颗复活币什么的(建议不知道的可以参考一下最近上线的砰砰军团)
4.依旧是爬塔问题,上面略有提到,但我个人觉得依旧非常重要。对于红玉段位的判定,你可以设置一个固定的层数,高一点没关系,职业间的平衡你们自己把握,弱的角色可以重做加强,但不要按人数百分比来,还是那句话,氪金不是来当分母的,氪金了甚至需要更高的要求来完成这是大部分玩家没办法接受的,而且奖励本身其实没多少东西,但是你设置了来让70%以上氪金玩家没办法得到,这种操作放二十年前的传奇时代都是相当炸裂的(就这么给你们举个例子吧,普通职业10000人,可能其中10%是刷初始号的,20%是搬砖的,20%是体验一下的,其中认真玩的不到50%,我们按最后能上红玉的有20%,你只要在5000人里打个前2000就够了。而战令职业1000人,初始号基本没有,体验与搬砖的估计也就10%,也就是说你得在800人里打个前200,这难度难道是一样的?你们也别忍者忍者的,就实际情况来,通灵师其他两职业强度甚至不如游侠领主这些的,实际需要塔层却是这些职业的50层以上。我说的都是事实,麻烦各位别自动拿bug忍者来说话,另外两通灵师职业玩过的都知道)
【说这些并非我上不去红玉什么的,只是在陈述事实,本人是12.15之前玩忍者被恶心到被迫去玩游侠拿的红玉。平时说实在的也没那么多时间玩同一个游戏,因为氪金就得多浪费300分钟以上去肝羽毛去爬塔我觉得很离谱,你们因此觉得我懒我也认,但我个人就是不爽这种机制而已,而以上这些都是游戏存在的问题以及个人一些建议】
言尽于此,新赛季也许会让我回游看看,但是休想再让我氪金一分钱,之前留下的小鱼干倒也够玩几年赛季了(因为最初的热爱,所以多氪,现在只是被伤透心罢了,不然也没办法拿剩下的小鱼干续几年赛季不是吗?)