玩了几个小时(搞个开局攻略)
先说说游戏感受。
我怎么感觉这游戏有点良心?是我产生幻觉了吗?
只要十几抽就能包整个池子,也就是说这游戏的角色获取难度非常之低。然后,还没有吃同名卡升星的系统。
这样搞我真的有点不适应啊。
当然,据我观察,这游戏的主要氪金点应该是练度的提升。也就是角色等级,氪金玩家能更快的成型。而普通玩家也可以靠日积月累慢慢成型。
良心的地方就在于,玩家几乎可以获得任何自己想获得的角色。练度低,就和练度低的玩家对战,也可以获得完整的游戏体验。
下面谈谈刷初始。
推荐雷神和加特林都行。先出一个。
然后开始匹配对战,很快就能获得一个池子的抽卡卷。
然后把另一个ssr搞出来就算开局成功了。
真的,我感觉这游戏的20抽比其它游戏的200抽都管用的多。怎么回事?
下面发下我的阵容,随便打了个6~1。不是为了说明我有多强,而是说,这套阵容,正常游玩没有什么问题。
本着游戏资源最大化利用的理念。
每种稀有度两个角色。升级的时候可以更好的利用升级材料,平均的升上去。
为了提高ssr,sr在队伍里每一费用的占有率。
从左到右,按照稀有度,费用由高到低。
因为游戏开局费用为3,最终调整角色费用如图,以保证不会经常卡手。
真的是,黄金配比,完美阵容。玩个游戏都能玩出强迫症来。
最后谈谈震荡陷阱这张卡。
真的是可攻可守,唯一缺点就是有两秒的延迟。
在顺便谈一下机枪手。
这角色脆是真的脆。但是!输出也是真的猛。对使用时机有一定的要求。
我个人是很喜欢这种上限很高的卡。人还是要对自己的操作有点自信的。
综合体验下来,这游戏用来打发时间还挺好的。也是希望游戏能尽可能的平衡。防止太过人权的角色出现。一是影响玩家的游戏体验,二是以后很难设计新卡。
散会!