有趣的特效——热忱吸血和火焰斗篷
一.热忱吸血
1.伤害类型
无属性触发法术,受法术相关减免影响
2.伤害计算
伤害=血伤比*血量*法术伤害加成*触发法术伤害加成*其他*减免
血伤比=0.04723+0.0013*专精
值得一提的是,光明杖有两个专精(祝福术,杖专精),太阳盾只有一个(祝福术)
血量取对应敌人和玩家之间的最低值
3.效果
对视野内敌人每两个主角回合造成基于自身血量和专精的伤害,并回复等额的血量
有趣的特效,做到极致有着相对较高的伤害
二.火焰斗篷
1.伤害类型
火焰(元素)属性触发法术,受法术相关减免影响
2.伤害计算
同普通法术一致
其中法术基础=175+0.0025*火焰斗篷数值²-0.285*火焰斗篷数值
倍率属性为力量和感知
3.效果
对周身十字每主角回合造成一次伤害
发现的太晚,早期版本可能还行