涨到8.1了(赏里没自加)年末的一颗流星

01/101200 浏览综合
更像是两个单机的网游——铃兰之剑
像素风我的菜
角色多技能搭配我的菜
抽到角色就能养到毕业我的菜(baipiao)划重点
游戏上线之前挺忐忑的,因为我是比较喜欢像素风的,但是在论坛发现有一张外服评分低的截图
如今看到铃兰一点点慢慢爬到8.1颇有一种老父亲般欣慰的感觉(最后有印象还是7.9分?)
可以说除了抽角色游戏基本没有氪金点了,但是爆率这东西不好说所以两极分化,综合能慢慢爬这么高分应该还是因为
角色养成统一,可以说几乎没有雷点,就算是零氪爆率不佳也能养次级英雄逃课,传说级英雄机制都挺不错的(除了老登)几乎都有用,工资一周一发……
策略性极强,几个史诗级英雄比一些传说好用(法皇国冰术师封神)铁打的辅助流水的C、战棋玩法机制非常上头
(比隔壁那徒有其表只抓建模现在还被喷的不是好太多了)
双玩法,两种不一样的玩法,毫无违和感
接下来该说缺点了游戏本身好游戏后劲不足
开服时,没有世界聊天、外玩法:主线+材料关卡固定、内玩法:剧情固定很难再让人刷完9个结局再刷一次等(比单机更单机的一次性玩法)
后来才发公告要出轮换活动+dlc
但是轮换活动关卡出了,从策略上来说水平有点低了,一些关卡主要还是靠养成,一些关卡又是固定英雄对一部分人来说难度极高
哪有策略可言,不过是抄作业罢了(像是小学生为了应付作业随便搞出来)长草
dlc方面希望能做好一点口碑等待,只能说产出太慢了(长草)
(好似一颗璀璨的流星,虽然耀眼但只有一瞬的光芒)
还是希望能钻研点新的、有趣的玩法长期运营下去
TapTap
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