开发4年后又重做2年,心动这款坎坷的游戏能杀出一条路吗?
01月9日,在TapTap平台拥有近200万预约、心动自主研发的模拟经营类游戏《心动小镇》已经拥有自己的版号。虽然距离上次测试已经过去了将近两个月,但小镇还是受到了玩家们的热情期待。
截至目前,《心动小镇》在TapTap平台的评分仍然保持在9.1分的高位,大批参与了测试的玩家在评论区踊跃留下自己的意见与感受。
值得一提的是,在近两年心动先后推出了《铃兰之剑》《T3》《浣熊不高兴》等多款不同品类,而且都颇具差异化特色的自研产品。这些产品不仅向全球玩家展示了心动的研发能力,同时也为心动以TapTap为核心打造的玩家社区平台添砖加瓦。
作为实现心动正朝着自己「沉淀玩家社交关系并在平台内实现闭环」目标继续发力的关键先生,《心动小镇》的重要性自然不言而喻。从《心动小镇》在上次测试中的体验内容以及玩家反馈来看,这款让市场和玩家期盼了许久的“种田大作”整体上似乎要比篝火测试更进一步了。
是熟悉的小镇,但也有新的体验。
比起篝火测试,《心动小镇》在新测试版本中的整体美术风格和主要玩法上并没有太大的变化,整体基调以及游戏的ui设计继承了之前活泼可爱、明快柔和的卡通美术风格。玩家依旧可以操控角色自由探索这个充满着糖果色建筑的童话风格小镇。
在小镇寻觅美好的过程中与其他居民还有玩家互动交友,用自己的奇思妙想搭建和布置属于自己的小屋、培养学习自己感兴趣的爱好、设计搭配能够秀出自我的每日穿搭等等内容仍然是《心动小镇》在这次测试中的核心玩法。
在上次测试中惊艳玩家们的各处细节互动,包括拥有真实物理效果的秋千,会厌烦抚摸会撒娇的猫主子、以及进入小镇后不需要额外加载场景等等能够增添玩家游玩沉浸感的内容在这次测试中均有保留。
在小镇寻觅美好的过程中与其他居民还有玩家互动交友,用自己的奇思妙想搭建和布置属于自己的小屋、培养学习自己感兴趣的爱好、设计搭配能够秀出自我的每日穿搭等等内容仍然是《心动小镇》在这次测试中的核心玩法。
在上次测试中惊艳玩家们的各处细节互动,包括拥有真实物理效果的秋千,会厌烦抚摸会撒娇的猫主子、以及进入小镇后不需要额外加载场景等等能够增添玩家游玩沉浸感的内容在这次测试中均有保留。
在探索小镇的过程中,玩家会发现各种让人忍不住想要打卡的可爱景色,包括大黄鸭、薰衣草花田、这些景点共同营造出了闲适的小镇氛围。除此之外,玩家在穿梭于各个景点的同时,将会遇到各种包含着奖励的彩色气泡,跳跃顶破便能够获得道具奖品,为玩家的赶路增添几分乐趣。
与此同时,在新一轮测试中新增的三个新爱好玩法也延续了这种“闲适”的氛围,设计上也十分讨喜,分别是观鸟、捕虫和堆沙雕。
就以本次测试新增的「堆沙雕」也和之前实装的其他爱好玩法一样,不需要玩家花费太多时间,只需要把模型放置到沙滩的指定区域,然后根据模型产生的雏形选择不同的成品就可以了,比起做手工劳作,更像是在“开盲盒”。虽然整个流程比较简单,但就体验来说却与小镇本身的闲适氛围十分匹配。
除了爱好玩法有所新增之外,小镇的任务安排比起上次测试更紧凑些。进入游戏后,玩家会接到一系列主线和支线任务,包括购置家具,认识小镇居民、拍摄小镇风景以及潮流季主题任务等等。例如马西莫的烹饪课任务需要玩家解锁图鉴分完成,而为了获得图鉴分则必须去探索了解小镇中的新鲜事物。
同时,能够承载着玩家在小镇中快速穿梭的绿色小电驴和小轿车在这次测试中也迎来了首次登场,有了载具的帮助,玩家也可以更高效地进行探索和各种尝试。
在调节了前期的任务节奏之后,游戏前期的目标性和引导性自然也变得更强,通过这些任务的指引,让玩家能够更全面地了解和尝试游戏的方方面面,快速融入这个小镇的生活节奏。