神墟刷帮贡大型攻略一一每天1万+收益不是梦
随着各大区神墟格局逐渐固定,需要硬碰硬的战斗越来越少,结盟沟通后分好名次、各自刷地的情况越来越多,毕竟硬实力摆在那里,以弱胜强很难,不如安心喝汤。
本帖不讨论游戏机制的优劣,只分析在当前大环境下,如何确保个人利益最大化——既然改变不了环境,那就主动适应。
根据实践,按本攻略刷地,每日可轻易收获帮贡1万以上,不可谓不多(每日150档捐满,消耗750金龙,收益也仅有5000帮贡)。这也是对前几个月部分玩家鼓吹捐献必须 555,帮贡才够用的一个小小回应。
如封面所示,本人月初购物后帮贡约20万+,月底一般为50万+。
1000帮贡对应150金龙
一、什么是神墟刷地
神墟是PVP+PVE混合战斗,与玩家交战是PVP模式,获胜后没有任何直接收益;攻击空地是PVE模式,获胜后收获帮贡。在友盟较多的场地,部分仙盟会通过事先沟通避免PVP,将行军次数用于攻击空地,收获帮贡,这也就是所谓的“刷地”。
PVP战斗无直接收益
原理很简单,但正所谓魔鬼藏在细节中,精细化刷地和粗放的随便打打,收益可能会相差一倍以上。
二、刷地帮贡产出机制
刷地产出的帮贡不是固定的,一方面与击杀NPC数量挂钩,另一方面随出征次数递减,每日重置。
每天前15次出征为高收益阶段,击杀的每名NPC提供15-16 点帮贡,如图,击杀35名NPC,产出的帮贡为525或560点。
高收益阶段
第16至23次(共8次)出征为普通收益阶段,击杀的每名NPC提供 4-5点帮贡,如图,击杀36名NPC,产出的帮贡为144或180点。
普通收益阶段
第23次出征后为低收益阶段,击杀的每名NPC提供2点帮贡,这时收益过低,也就失去了继续刷的意义。
低收益阶段
有没有觉得15和8这两个数字有点熟悉?没错,每天自然恢复行军次数为15,神墟商店可购买行军次数为8,与此一一对应。
其实,综合考虑性价比,通常只需要刷收益最高的前 15次。每天自然恢复的行军次数就足够使用,幻灵技能“以战养战”恢复的体力和神墟商店购买的行军令可作为补充。
三、需要注意的事项
以上为基础情况介绍,下面是细节:
1.周一至周三,只用主队刷地。原因很简单,每队出征都会消耗高收益次数。若主队能够击杀40名NPC,出征 15次,产出帮贡为620*15=9300(取600和640中间值);继续出征8次,产出帮贡为180*8=1440。总产出10740。
如果5队齐出,副队每次出征可能只击杀10名左右或更少NPC,但同样会消耗一次高产出次数,出战3次后就会进入普通收益阶段,总产出会大幅下降,可能只有2000或更少。
注意,这与行军次数无关,每天产出15次帮贡后,即进入较低收益阶段,即使使用再多行军令也于事无补。
2.只刷满血地。每个地块有50名NPC(地火等特殊场景有65名),只刷剩余NPC数量超过自己击杀能力的地块,因为每次攻击都会消耗高收益次数。若主队能够击杀40名 NPC,则挑选剩余NPC数量高于40的空地进攻。如果不这么做,比如地块只有10名NPC,全灭后主队残血,转战另一地块,击杀30名。虽然也是40击杀,产出600帮贡,但会消耗2次高收益次数。
优先进攻满血地,尽量避开残血地
3.请仙盟管理及时放地。一方面,新放的地拥有崭新的50名NPC;另一方面,如果盟友攻击某地块,飞行过程中管理将相邻地块放掉,被攻击的地块由于无法被占领,全灭后也会刷出崭新的50名NPC,便于后续刷地。此外,如果仙盟地满,由于空地被打下后无法占领,队伍无论是否残血,都会直接返回,相当于损失半块行军令。
4.如果发生了 PVP战斗,在不违背神墟指挥作战指令的情况下,尽量攻击敌对玩家多的地块或完全没有敌对玩家的地块。前者不会与NPC交火,不属于PVE战斗,不占用高收益次数,后者等于变相刷地。
四、周四如何刷地
周四是比较特殊的,行军次数无限,但整备时间会逐渐增加,且整场战斗持续时间较短,一般8-10分钟就会结束。这种情况下,每队仅能出战5-6次,只用主队刷地显然是不现实的。因此,周四可以用战力最高的3队刷满15次,之后5队齐出,刷完剩下的8次,确保收益最大化。
五、幻灵技能及影响
当前幻灵神墟技能有针锋、以战养战、速归和坚守。由于部分技能描述较为模糊,且神墟PVP与PVE并存的情况比较特殊,可能部分朋友不清楚这些技能究竟有什么用。
本文只分析 PVE 技能:
1.坚守是纯PVE 技能,对PVP战斗无助益,但可有效提升击杀NPC数量。5级坚守提升 15%减伤,约等于提升15%NPC击杀量,相应提高15%帮贡收益,且技能造价低廉,是刷地必备技能。
2.仙灵级以战养战字面40%概率返还行军令,而这返还的 0.4行军令使用时也会触发以战养战,理论上每个行军次数会返还0.6次,每天免费的15个行军次数可出战 24次,足够刷完高收益和普通收益次数,是个不错的刷地技能。有时仙盟指挥下达一些PVP任务,会额外消耗一些行军次数,以战养战可以有效补充行军次数缺口。
但仙灵级以战养战获取有一定难度,不必强求,普通级亦可使用。
3.针锋、速归是 PVP 技能,对刷地影响不大。
综上,最佳刷地幻灵为5级坚守+普通或仙灵级以战养战。建议为主队准备2只幻灵,打架时上针锋,刷地时换坚守。
六、未尽事宜
仙剑玩这么久了,有些事不说大家也知道,还是那句话:没法改变,就尽量适应。
1.前期幻灵技能“针锋”疑似存在BUG,携带该技能刷地,帮贡产出会跳过前两个阶段,直接进入低收益阶段,击杀每名NPC 仅产出2点帮贡。现似已修复。
2.部分仙盟受未知原因影响(人员进出过于频繁?),可能会触发一系列 BUG,导致高收益阶段不重置或仅每周重置。即除周一外,其他几天的神墟刷地产出都极低。
3.偶尔会出现攻击某块空地后不产出帮贡/产出数值异常等情况,原因不明,解决方法不明,遇到了自认倒霉。
4.有时全灭NPC后,地块会秒刷新NPC,继续投入作战,此时总产出不变,但会分两段显示,尚不清楚这种情况是否额外消耗高收益次数,影响不大,无伤大雅。
5.随着游戏进度推进,NPC战力会逐渐增加,与玩家战力此消彼长,击杀数也会有浮动。比如上赛季后期,笔者主队可轻松击杀40名左右NPC,本赛季目前仅能击杀20-30名,只能通过提高战力解决。
6.携带“以战养战”幻灵技能时,尽量优先攻击风王。若在飞往风王过程中,风王被击杀,队伍会自动传送回基地,返还行军次数。同时有概率触发“以战养战”,获得额外的行军次数。
7.当前(2024年1月9日)异界来客战力普遍超出普通玩家,刷地时尽量规避。同时,今日更新后空地NPC战力下降,大部分玩家主队可以轻松击杀30+,利好刷地。
七、写在最后的话
本文主要目的是利用现有规则,最大化个人收益。但神墟毕竟是集体活动,一切行动要优先服从仙盟指挥的指令,这既是对盟友负责,也是对自己负责。毕竟玩游戏是为了快乐,碰到敌对时该打架就好好打,不要为了些微得失,本末倒置。
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