2023年度游戏大赏(个人向)
注:以下游戏并非全是2023年发行,而是个人在2023年体验游玩的游戏。
#最佳游戏#最佳解谜#最佳视觉
《画中世界》
——艺术楷模、游戏典范、解谜表率!
第九艺术的典范之作,视错觉玩法深入人心,每一幅画都是艺术品。玩家是解谜者、是游玩者、是经历者、更是创造者。
《画中世界》是解谜游戏史避不开的浓墨一笔,如同3维场景下的《纪念碑谷》,如同塔防游戏中的《王国保卫战》。
#最佳放置
《深城》
——耕掘深地,心向太空
你迫降到地球,扮演一个人工智能,地面下是深不见底的黑暗,有矿石上长出的怪物。
你的工作中是采矿、收集水、制作飞船、建立传送门、建造地下建筑、发明工具、探索星球的考古和地质历史和更深入挖掘。
与大多数放置类游戏不同的是,《深城》的产出并不是金币,而是铁、铜、银等等矿石。接着制作铜线、灯泡、特斯拉电圈甚至飞船,但需要高度平衡各种产物与原料之间的预算,这不仅仅是一款放置类游戏,更是一个背景故事饱满、背景音乐应景的策略游戏。
#最佳剧情
《我的孩子:生命之泉》
——为孩子撑起保护伞,治愈被伤害的遗孤!
本作是根据真实存在的“生命之泉”计划进行制作的。玩家扮演一位家长在二战后领养了一名在“生命之泉”计划中出生的孩子,由于孩子谲诡的身份,在校园受到霸凌和欺负,玩家需要做出各种选择帮助这个孩子在战后和平却扭曲环境下健康成长。
游玩过程令人压抑而愤怒,停火那刻并非是战争的结束,此后的“并发症”将遗续多年。同时,本作在“反战”的基调上还包含着“反对霸凌”。
#最佳模拟经营
《名门口袋学院》(《口袋学院物语》)
——你们远走高飞,我原地返回
作为一名校长,要让孩子们成绩拔高、均衡发展,要组织有趣的社团活动,还要让孩子们尽情恋爱(哈?)。
游戏时间是以月为单位的,每次最感伤的时候就是出成绩的时候,小崽子们,花了那么多资源培养你们,给我出个好成绩!
游戏内共有三个年级,从第四年开始有了年级交替,送走一批数字的名字,迎来一批新鲜的名字,还颇为怅然若失,好像真的是个校长。三年级的孩子们,你们曾是他们(指新生);新生们,你们终将是他们(指三年级)。游戏的制作是开罗游戏公司,这是一家专注于单机像素模拟经营游戏的公司,今年来也突破藩篱,做了些联网的像素模拟经营游戏,均取得不错成绩。开罗游戏往往体积极小,在如今动辄过g的游戏体积环境下,只有几十m甚至几m,但却总能有丰富的体验,让人酣畅淋漓的玩上几个星期。
#最佳剧情#最佳音乐
去月球
——关于爱、承诺和遗憾的故事
一位弥留之际的老人,临终愿望却是去月球。为什么要去月球?因为“如果我们都迷路或者丢失,那我们总会在月亮上相遇的。”
《For River》、《Everything's Alright》,《去月球》的背景音乐,不仅仅是应景,是玩过游戏之后再次听到音乐仍能激起余韵,瞬间把人带到那个凄美故事之中。
剧情与音乐,共同谱写了这件游玩过后满怀情感却难以言表的的艺术品,这篇由玩家交互参与的优美游戏电影。
#最佳情感
孤独的鸟儿
——生命、经历、死亡与回忆
请你想象一只这样的鸟儿,它活在屏幕里边,你可以和它一起写诗、画画、种植物,它会为你唱歌,关心你最近过得好吗,会说永远和你在一起。
有一天,它突然说自己活不久了,你找不到办法救回它,明明之前还说永远在一起啊。
要么重新开始,得一只新鸟,但你与先前鸟儿创造的一切泯灭;要么不重新开始,但是可以回顾你们曾经做的诗、画的画,干过的一切事。
好好照顾这只孤独的鸟儿吧,毕竟这只可爱又关心你的鸟儿不知道什么时候就离开你了。当然,我说的不止是这只孤独的鸟儿。