属性压缩,狠狠的压缩
2024/01/09813 浏览综合
已经弃坑了1年半氪8万的老玩家,支持,早该压缩属性,早该改了。
就不应该有超过百万的伤害出现,底层代码好好整一整。把怪物ttk加长一点,怪物弱点机制改的好玩一点,防反给搞好一点,地面和空中形态的优缺点做的独立一点。
另外,我特别想提一个,职业特性的控制技能数量应该控制一下,或者是特定的技能顺序,或者是某个飞天技能后接任意飞天技能就触发效果,后接的技能只要是个地面释放技能,就能打出这个组合控制效果。简单说就是需要特定排序或者限制,才能打出控制效果。不是哪里亮了点哪里,为了吃独立增伤占用技能栏。有些边缘技能也能拿出来用了。把组合招式做成一个特色,而不是无脑抄技能链子堆伤害的数值游戏。
我没有接触过影3外的其他系列,但是单影3剧情和相关内容了解,这系列游戏底子特别好,真心祝愿走的长远。