三年之期已到,我们要……

精华修改于01/097.4 万浏览官方公告
《影之刃3》的玩家朋友们:
大家好!好久不见~非常开心可以重返“影境”世界,向大家宣布我们针对《影之刃3》的一系列计划!
《影之刃3》马上就将迎来三周年的纪念日,在当今竞争激烈的手游市场中,这无论如何都是一个值得庆贺的日子——毕竟这三年中,我见过的“影之刃3关服公告”都有三四次,而根据专业机构的调研数据,中国手游的平均运营寿命是25周。
遥想2021年1月之前,在约一年多测试期的美好时代,我们受到了许多玩家的热切期待,但我们由于自身的经验,能力,资源等方面全方位的问题,当时未能够承接住这种期待。这几年与不少玩家都有交流,也有一些玩家直接来到公司与我们【友好座谈】,语气间尽是失望,遗憾和恨铁不成钢之情。
在去年的三月份的一次线下活动中,我们邀请了大约三十位玩家为我们的未来发展方向出谋划策。当时我也坦诚交代了一些游戏行业中代理发行模式对于长期更新的挑战。当时,我几乎已经认为《影之刃3》的十八幕故事剧情,只可能在外服运营的《影之刃:断罪者》中继续了——而这显然不是绝大多数国服玩家希望的方式。
在2023年中,灵游坊的其它项目取得了不错的进展——《影之刃零》获得了进入索尼全球发布会的机会,并成为全场发布会中热度排名第二的首曝播片,今年我们将带来一个可以实机体验的试玩版本;《影之刃:断罪者》作为我们第一款全球+多平台产品上线获得了海外Appstore和GooglePlay的推荐,并在2023年底跨过了50万注册用户的小门槛,今年我们将上线日韩两个重点地区,并开放PVP等一系列玩法……在这个背景下,从正常公司运营现实情况考虑——譬如团队精力,资源和利益的分配等,许多人觉得我们会选择对一款上线三年,并且已有两年保持了“复制粘贴”式更新的老产品,配合发行商采取大家心照不宣的行业惯常做法——这些担心和悲观完全情有可原,甚至是天经地义。
但是,如果从另一个角度来考虑,这一切并不准确。
因为《影之刃3》的玩家是我们最看重的玩家群体,这是我们过去十几年创业生涯中仍然关注我们或被我们的IP所吸引的玩家群体的代名词,也是未来我们进一步走得更远所能够依赖的最重要的群体。
无论我们走到哪里,如果没能够修复《影之刃3》带来的遗憾,那么我的心中就会有一道跨不过去的坎儿,一种“本来应该能做好但是没能做好”的挫败感,或者是一种与利益无关,只是无法面对自己作为游戏制作者的骄傲的“羽毛折损”的感觉——
那就好像武侠小说中的经典桥段一样,有的侠客可能被十年,二十年前的某场失利,某桩惨案或某个选择困扰一生,使得他后来即使取得了新的成就,甚至当年往事的当事人可能都已经淡忘了此事,但他自己却永远地被囚禁在了多年前的那一幕中——除非他解决了那桩前尘往事。
现在,三年之期已到,我们……
将开启一场全新的涅槃之旅!
●首先,我们已经对游戏拥有独立自主的运营权限。在此,也非常感谢英雄游戏多年来的帮助,以及对我们希望做好《影之刃3》的长期愿景的理解和支持。从《影之刃2》到《影之刃3》,我们一直在观察,学习和实践,而从现在开始,我们变成完全依靠自己了。
●我们会重启内容更新——不是复制粘贴,而是新的主线剧情,可操作角色,心法,装备,游戏机制玩法等……并持续下去!
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●我们将投入更多资源,基于现状规划一条长期改造方案。我们看到了玩家小到UI体验便利性,大到系统框架调整的一系列诉求,甚至许多玩家都已经给出了自己的具体设计方案,我们会认真研究这些需求并在各个版本中进行陆续优化——虽然这条路径非常崎岖,许多内容已经成为顽疾,一些经济系统的问题甚至也很难根治,但是我们已经有了一条清晰的改进和迭代路径,即使无法改回我们最初设想的完美路线,也将较大程度提升玩家体验。
●为了确保项目运营中动作不变形,自2024年起公司已为《影之刃3》项目团队取消了所有收入kpi,也没有新增kpi,只有满意度kpi,只为陪着至今仍然活跃于“影境”之中的各位侠客们玩得尽兴,创造出全新的江湖之路!
正如大家所见,我们在12月中旬,陆续完成了大部分账号,服务器,以及渠道方面的迁移工作。在这个过程中,整个游戏实际上被重构了一遍,由于重构工作过于繁复和庞大,更新后还是带来了一系列诸如卡顿,爆音等体验不佳的问题,相信这些问题中的绝大多数已经得到很好的解决,剩下的少部分也在持续解决中。
接下来,我们将在2024年1月18日,以及2月1日,进行两次版本更新,预告如下:

1月 18日更新版本:幻海蛇形

首先,我们会在1月18日进行“涅槃重生”后的第一次大版本更新。在此次更新的同时,依据之前承诺的为前段时间卡顿等问题的补偿,以及对回归老玩家的感谢,我们将会在1月18日更新维护后为所有热爱与支持影之刃IP的玩家们奉送以下福利:
元宝*10000,黄金心法符印*100,泓鸾彩卷拾叁*10
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本版本具体内容如下:

1,主线剧情更新:

第十一幕:灭法囚徒(1月18日更新),第十二幕:丝与巳(2月1日更新)
在此前的剧情中,“组织”高手深入大漠玄家遗迹,正要获得杀气改造的源头“紫色碎片”时,碎片突然被怪异幻术师——“五指令牌”中的“无名指”所夺。
“组织”中人追寻着各种蛛丝马迹,展开了一系列调查和战斗,而“无名指”的真实身份也逐渐浮出水面。幻术门派“丝”与神秘的邪道中人“邪主”的交易,最终造就了一名绝望的幻术师——而在无尽的绝望之中,来自里武林梦华的召唤重新赋予了他信念和力量。
亦真亦幻,亦痴亦狂,在悲剧的“无名指”的身后,是无数幻术师的悲歌。玩家不但将在茫茫的荒城和沼泽海中对抗“灭法司”等敌人,还将接触到一系列陌生的名字——邪无天,冷荼,七巧玲珑……正如你所知,这些人或事将出现在未来魂的传奇故事中。
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在十一,十二幕中,“组织”将深入新独立地图:荒城一带,探究地下黑市、荒城、湿地码头、沼泽海等充满神秘气息的场所。
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荒城一带,自然也有不少新敌人及BOSS登场。尤其是在“凶榜”上号称继承了半月花遗志,要捕杀所有幻术师的“捕快”,以及“五指”中的“无名指”——已经在里武林和梦华的诱惑中走得太远,而变成了不可名状的非人之物的七巧郎君。
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新装备,守正司的裂伤套和来自沼泽雾气中的剧毒套,都将带来不同以往的游戏体验。
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2,新心法

紫色心法-守正残光
因崇拜守正司而以“捕快”自称,在十一人阁覆灭后继承了守正司的遗志,听闻有办法可以让半月花复活,遂依靠手中的囚犯猎犬在荒城沼泽海一代大肆捕杀幻术师。
心法装备后,释放关联技能时会向敌人释放血滴子,造成伤害并追加减速效果,当血滴子再次命中则会使追捕到的敌人陷入眩晕。
橙色心法-七巧绮梦
七巧郎君——五指中的无名指,身为幻术师的他因为过往的一些经历,不惜加入灭法者组织,以猎杀幻术师为乐,此时正隐藏在沼泽海进行着他的绝密计划。
心法装备后,释放关联技能时会释放玲珑散,造成剧毒效果并降低敌人的攻击和防御。
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超稀有绿色心法-玉树龙兴
昔日龙家九子中的老五,人称“龙五”,被龙氏长辈寄予厚望未来继承人。就在其父身死后不久的某日,二姐龙亦绝带领亲信夜袭兴龙庄,龙五及夫人浴血奋战最终与敌人同归于尽,只来得及遣贴身婢女携出生不久的幼子出逃,以期将龙氏血脉延续下去。
心法装备后,释放关联技能时,会召唤出巨剑摧毁敌人护甲并限制其行动。
同时装备玉树龙兴和琼华凤舞可激活羁绊:被破甲时会立即恢复所有护甲且受到的真实伤害降低。
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以上心法均在1月18日版本更新后进入卡池,并开启限时UP。

3、福利活动

版本更新后会为大家提供一系列奖励丰厚的活动,完成相应任务即可获得淬炼之证、紫火心法、黄金心法符印、沉思之人等超稀有的活动奖励,让大家在本次更新后可以更好的提升实力!
同时,我们也额外准备了一套新版回归活动,让离开过的玩家回归后可以通过活动奖励尽快追赶进度。

4、战斗数值显示优化

对游戏内战斗数值显示进行优化调整。
更改后,实际计算伤害数值不变,战斗体验完全一致,但伤害的显示数值经过了一次收缩计算,看起来不再是天文数字,为未来的提升留出了空间,并使得观感上变得正常。

5,新服【涅槃之地】

我们将在本次更新后开放新服【涅槃之地】,欢迎新老玩家们前往涅槃之地开启你的影境之旅!

6,游戏美术素材高清化

游戏内美术资源全部高清化,值得特别说明的是:
① 游戏角色造型高清化
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② 剧情动画全翻新,不仅高清+全彩色,并且细化了剧情增加大量新的分镜,后续全部新的剧情都将使用全彩素材。
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7,机械华服复刻及重新绘制

机械主题华服复刻,保留原设定的基础上进行了优化+美化。
如果已拥有此华服也将获得免费更新。
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2月 1日更新版本:风起龙吟

甲辰年,风起龙吟,在1月18日版本更新的两周之后,我们就会在2月1日更新春节大版本!
影境世界中第一家族——龙氏家族的恩怨情仇,金色剑气纵横交错之中,是旧龙的陨落 ,但是否又是新龙的崛起?
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1、新团本:龙骧旧事

二十六年前,正道联盟之首、权倾整个江湖的龙氏家族一夕间彻底覆灭,对于那晚的事,江湖中众说纷纭……如今,里武林深处一股强大的力量蠢蠢欲动,似与昔日数位龙家高手的气息有相似之处,龙家旧事亦将浮出水面……
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2、主线剧情更新  第十二幕:丝与巳(前文已介绍)

3、新心法

橙色心法-吼天虬
昔日龙家九子中排行老四的龙烈,因自小受到年龄相仿的龙五的打压与排挤而对龙五心生怨恨,因无法忍受龙五时刻散发出的“侠义”与“仁慈”,遂加入二姐龙亦绝的阵营,只希望能够战胜龙五取他性命。
心法装备后,释放关联技能的同时放出巨剑攻击目标,同时减少自身受到的真实伤害。
橙色心法-影沙螭
昔日龙家九子中排行老九的龙星,从小内向敏感,始终藏于黑暗中的他与光辉灿烂的龙氏家族格格不入,他甘愿只为二姐龙亦绝而活。
心法装备后,释放关联技能的同时放出手里剑使敌人直接破甲。
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超稀有绿色心法-佳人绝
昔日龙家九子中的二姐龙亦绝,当时武林中女性第一高手,因得知龙五怀疑父亲的死为她的阴谋所致,故先下手为强,率领亲信亲信夜袭兴龙庄,最终与龙五夫妻同归于尽。(这张卡面早在十年前的《影之刃》及后来的《影之刃2》中以龙氏早年神秘高手的身份出现,我们对其进行了重新绘制。)
心法装备后,释放关联技能时会同时释放护体剑气,对周围敌人进行嘲讽,同时增加自身护甲值。
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以上心法均在2月1日版本更新后进入卡池,并开启限时UP。

4、新华服

以龙年新春为主题,上线龙腾四海系列华服!以青色,金色为主色调,以中华传统文化中唐朝男女贵族服饰为基础进行动漫化,现代化的改编,并融入符合角色性格的龙身,龙角等奇幻元素设计而成,武器也进行了特殊设计。
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5、新赛季卷宗+新装备

新赛季中会上架全新的职业专属装备,同样可以改变职业技能的形态和特效,带来新形式的技能搭配,使用新的赛季货币即可兑换。
同时,旧赛季的职业专属装备会延期关闭,让大家还有机会进行兑换。

6、新年活动

新年期间将开启丰富的活动,同时过年期间也会每天为大家送上新年红包福利,让大家可以尽情享受游戏,详细规则及内容请见后续橙贴。
最后,还是想再次感谢各位对我们一直支持和关心的玩家朋友们,没有你们,我们无法走到今天,也无法开创未来。
影之刃系列是一个充满了爱恨情仇和刀光剑影的黑暗武侠世界,我十六年来一直在做着同一件事情,就是为这个故事增加新的篇章,争取新的发展机会,很难说这种感受是个人的,还是职业的,也许已经说不清了,但是有一件事情是无比清晰的——无论我们现在或未来需要规划何种宏图,何种愿景,都绝对无法在没有你们的情况下完成!
请大家期待《影之刃3》及影之刃系列在未来的进一步发展!
祝大家游戏愉快!
影之刃系列制作人
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