论如何留住新手玩家与使职业与血脉的强度平衡
1.对于新手
新手最容易被劝退的原因主要是:游戏中攻略的缺失和游戏难度
1.1、可以在比较显眼的地方增加一个攻略选项,游戏年份超过1500年的玩家可以在此发布攻略,新手玩家可以对此收藏,收藏后发布者获得少量水晶。
1.2、这一点官方也注意到了,不过另外我推荐加入成就系统,增加新手的资源获取方式。
1.3、可以增强一下剧情人物,给他们加1~2个数值特性。比如给主角加个臂力过人,给艾丹加个爱幻想,可以使萌新更快的转职,进而缓解游戏难度。并推荐给他们加一个效果不错的专属特性,不仅能增加角色在玩家中的印象,还能防止他们绝后。
至于老玩家,我觉得应该不会有太大的反应,毕竟重开还是这游戏的一大乐趣。
2.对于职业与血脉的强度平衡
2.1职业
这个很简单,给弱势职业稍微加强一下。然后快把回蓝匕首(击杀敌人增加ap)、断绝枪(高攻击力)、移动皮甲什么的端上来,就可以解决了。
2.2血脉
弱势的血脉主要分为两种:1.有力量没敏捷有和有敏捷没力量,2.坦系
1.解决方法很难又很简单,直接出一个可以使目标最高属性和最低属性对调的辅助职业就可以解决。(除了萨尼)
2.无非就是增强呗,增加一下体质和生命的转化比例。
3.其他
新血脉遥遥无期,所以我想到了个玩法。
两种王血如果后代同时拥有这两种王血持续10代,第11代就可以将这两种王血混合,视为一种血脉。样子和50/50王血一样,潜力取两种王血的平均值,可以同时拥有和遗传两种王血的特性,也可以成为神子。