伤害原理:依靠状态震荡触发其他减益叠加伤害。
人物天赋:灵魂之声(因为不是靠攻击打伤害,所以回复就可以,而且伊芙琳靠减益输出刚刚好契合这个天赋)
人物出生牌:命运之手(添加震荡)
核心卡:破甲弹丸、命运之手、火力全开、魔能回收,回收系统。
原理:起手破甲弹丸(先机符、各种减益优先震源和负伤)然后命运之手选择震源(先机符),然后魔能回收(先机符,能量符),然后回收系统(能量符)、最后火力全开。
解析:破甲弹丸和命运之手添加减益,魔能回收回收破甲弹丸继续添加减益,回收系统第二回合回收破甲弹丸继续添加减益(可打先机符也可以不打),最后火力全开打完能量,运气好的话会把卡组能力牌一次打出,可以拿一些重塑符过渡,基本第一回合会造成80以上全体伤害。或者配合震爆弹丸300血直接秒。
伙伴选择:1、机械师逸戈2、巫师。3、随意。
结尾:这个牌组核心牌还是比较好拿,第一章比较好拿魔能回收,火力全开和回收系统难一点,第一章可以拿一张乱刃击发打伤害添加震荡,其他攻击牌可以换掉,出生天赋回血在第一二章起到关键作用。这个流派对于天赋需求不大,不要千万千万不要要能添加卡牌的天赋打乱牌组……什么第4回合送符文,什么消耗卡牌后添加随机卡牌的都不要,不然不能快速叠加减益,火力全开就没意义了。
弱点:复活怪复活boss。(死后清除减益复活)